《逆水寒OL》目前最受诟病的三个问题 不改会劝退一半玩家
2018-06-28 16:04:59游戏日报
6月29号,就是《逆水寒OL》这款备受瞩目的游戏不限号内测的开服之日,虽然从22号以来,这款游戏已经在游戏圈引起了很大的反响,网上“黑料”也是层出不穷,导致很多准备29号进驻的玩家都提心吊胆。不过小游君想说的是,其实之前网上的大部分“黑料”都是一群云玩家人云亦云的产物,《逆水寒OL》这款游戏确实有一些问题,但是目前来说,最影响游戏体验的还是下面这三个问题,并非那些什么装备系统太复杂之类。
一、游戏界面UI太辣眼睛,看起来像页游。
界面UI,算是《逆水寒OL》最失败的一个地方了,因为是一款武侠网游,所以在整体的人物上会让人形成一种“纸片人”的感觉。而且界面布局,角色名称等等,都显得比较页游化,让玩家看起来十分不舒服。其实这个问题也比较好解决,只要把界面UI改变的更加写实一点,就不会存在这个问题了,虽然界面UI会影响玩家的游戏视觉,不过并不会影响具体的操作体验,因此官方目前也未作重视。
二、游戏地图太小,空气墙太多。
可能很多习惯了那种无缝大地图的玩家,初入《逆水寒OL》的时候会感到一些不适应。虽然这款游戏在画质上的确无可挑剔,但是在整体的地图布局上面显得有些紧凑,导致玩家在使用大轻功的时候一不小心就碰到空气墙,这个问题也有玩家反应给了制作人,其中明确的回复到,因为不想做那种没有生机的死地图,所以有些地方并未开放。这点可能需要一段时间之后,才会逐步开放新的地图吧。
三、优化太垃圾,8G内存只能开低配。
目前《逆水寒OL》面临最严重的一个问题,那就是对于这款游戏的优化。从现在已经有了账号,或者租借账号体验的玩家口中可以得知,《逆水寒OL》的优化的确十分差强人意,在主城区人多的地方,就算是1080Ti这种级别的显卡也只有30上下的FPS,而且该游戏对于内存的需求程度达到了极致,目前8G内存几乎不够用,只要运行游戏基本上就会爆内存,所以这个问题如果不解决的话,小游君相信29号不限号估计会挡住一大堆想要进入江湖的新人啊。

罗马非一日建成,也希望《逆水寒OL》的制作团队能够重视一下玩家的合理建议吧。很多人都是准备把这款游戏当养老游戏来对待,如果单从硬件上就已经把他们拒之门外,实在是有些说不过去啊。

一、游戏界面UI太辣眼睛,看起来像页游。
界面UI,算是《逆水寒OL》最失败的一个地方了,因为是一款武侠网游,所以在整体的人物上会让人形成一种“纸片人”的感觉。而且界面布局,角色名称等等,都显得比较页游化,让玩家看起来十分不舒服。其实这个问题也比较好解决,只要把界面UI改变的更加写实一点,就不会存在这个问题了,虽然界面UI会影响玩家的游戏视觉,不过并不会影响具体的操作体验,因此官方目前也未作重视。

二、游戏地图太小,空气墙太多。
可能很多习惯了那种无缝大地图的玩家,初入《逆水寒OL》的时候会感到一些不适应。虽然这款游戏在画质上的确无可挑剔,但是在整体的地图布局上面显得有些紧凑,导致玩家在使用大轻功的时候一不小心就碰到空气墙,这个问题也有玩家反应给了制作人,其中明确的回复到,因为不想做那种没有生机的死地图,所以有些地方并未开放。这点可能需要一段时间之后,才会逐步开放新的地图吧。

三、优化太垃圾,8G内存只能开低配。
目前《逆水寒OL》面临最严重的一个问题,那就是对于这款游戏的优化。从现在已经有了账号,或者租借账号体验的玩家口中可以得知,《逆水寒OL》的优化的确十分差强人意,在主城区人多的地方,就算是1080Ti这种级别的显卡也只有30上下的FPS,而且该游戏对于内存的需求程度达到了极致,目前8G内存几乎不够用,只要运行游戏基本上就会爆内存,所以这个问题如果不解决的话,小游君相信29号不限号估计会挡住一大堆想要进入江湖的新人啊。


罗马非一日建成,也希望《逆水寒OL》的制作团队能够重视一下玩家的合理建议吧。很多人都是准备把这款游戏当养老游戏来对待,如果单从硬件上就已经把他们拒之门外,实在是有些说不过去啊。