DNF减负成地下城最大难题 玩家直言这问题比开95版本还严峻
2018-07-04 18:25:57游戏日报
DNF这款游戏从08年由腾讯推出运营至今也有十年的历史了,在这十年来DNF的游戏模式一直都在变化,最明显的就是从一个PK游戏彻底转型为刷图游戏。现在的DNF绝对算得上是所有网游中最肝的一款,它的游戏强度不输任何一款大型养成游戏,团本的游戏模式使得玩家们的时间被策划安排得明明白白,不少玩家直言这游戏玩起来比上班累十倍还不止。

DNF中有趣的几个玩法都需要爆肝,尤其是对于多号党来说每次打团都是一场难以承受的痛苦。安徒恩、卢克、超时空这三个团本把DNF玩家们的时间占得满满当当的,一周打30次团这样的强度除了DNF外难道还能在其他游戏中找得到?当然这还仅仅只是打团这一方面,DNF耗费时间的方面还不少,搬砖、深渊、公会副本这系列的事情叠起来简直比工地搬真砖还要累。

现在不少DNF玩家已经不再是学生党了,跨入社会之后早已没有了以前那样充裕的时间来投入到游戏中,大部分玩家现在基本都处于半AFK状态了。当前DNF面临的最大问题不是改版、不是更新、也不是开95,是真的到了该要给玩家减负的时候了。然而策划似乎并不懂得玩家们的需求,团本还是那个团本,深渊还是深渊,这样的高强度游戏模式玩家们实在是累了。


游戏日报小游君觉得现在的DNF没有多少新玩家加入,与其投入心思在留住新玩家上,倒不如来一个针对老玩家的改版,减负是DNF面临的最大问题,势在必行。各位小伙伴你们每天还有时间搬砖打团刷深渊吗?