夫妻档开发者解决问题的方式:这两招在正常团队中或许适用

2018-07-09 14:51:16游戏日报

近日,一款名为《数独大师版本:逻辑》的游戏登上了App Store的Today推荐,然而苹果想要讲的重点,却是游戏的幕后花絮,准确点说是这对夫妻档在开发游戏时,解决问题的方式。
 
夫妻档开发者解决问题的方式:这两招在正常团队中或许适用

详细内容苹果编辑都已介绍过,这里也就不过多叙述了。简而言之,这是一款由一对夫妻边旅游边工作“顺手”创造出来的副业产品,撒狗粮的同时,顺便上一下苹果的推荐。

客观而言,作为一款以数独玩法为基础的游戏,《数独大师版本:逻辑》并没有太多独特的设计思路与灵感创意。苹果看中它的原因,或许就是其诞生的过程,比较符合游戏本身简单快乐的初衷,少了很多后现代的商业化标签与急功近利的浮躁。

而在游戏圈中,夫妻档组成的团队并不算少,比如较早《神庙逃亡》的夫妻开发团队,《三国无双》的开发公司日本光荣公司的创始人夫妇,“油腻的师姐”夫妻档画师,国内的独立游戏工作室也有像暖心游戏这样的夫妻团队。虽然在固有的认知上,夫妻团队有着各种各样的问题隐患,但从这几对夫妻档处理问题的方式上来看,夫妻团队处理问题的方式,未必不适用于普通的团队。虽然在绝大多数情况下,开发者们并不需要用讨好老婆的心态去对待合作伙伴或下属。

夫妻档开发者解决问题的方式:这两招在正常团队中或许适用
 
神庙逃亡设计师夫妇

比如关系的缓和,除了合作与上下级之外,我们也有命令之外的感情枢纽

相较于普通的上下级关系,夫妻团队显然更容易将生活问题带入到工作领域中。如《数独》的开发者夫妇介绍,在工作时,二人很容易会忘记彼此的关系,这样虽是工作投入的体现,但却很不利于二人原本的生活。因此在开发游戏外,这对夫妻会尽量在一起做一些其他事情,比如读书,看电影,一起养个宠物。以此来告诉自己,家庭才是主业,开发游戏只是生活中的副业。

某种程度上,这与游戏日报之前采访的某支兄弟创业团队有着相似的道理。为了在有效进行工作的同时维护正常的生活关系,三人会尽量通过当初彼此认识的方式来提醒各自除了合伙人这层身份外,还有三人更加看重的情谊。“这也是互联网团队比较有人情味的地方,不仅是同级的相处,上下级也是一样。你要尽量通过一些所谓形式化的东西告诉你的员工,你也是和他们一样有生活情趣的人,不是那种只会给你安排工作的机器。虽然这些亲民活动的本质目的还是要提升工作效率,但你还是要有意无意地提醒下他,公司还是关心你的。”

只是与夫妻档不同的是,在暖化公司内部氛围的调动上,普通的团队会更加追求形式化的东西。“虽然难免会有人在这些活动结束后骂你傻X,但这就和520一样,你即使不想过这个节,但为了以后的日子考虑,也要象征性地送个对象一点起码看上去是精心准备的小礼物。这样至少可以在你们分手后,还能给对方留下点不在别人面前骂你的理由。”

 
夫妻档开发者解决问题的方式:这两招在正常团队中或许适用
 
还有男女审美的不同

在游戏《神庙逃亡》夫妻档的开发经历中,他们就曾为一个角色是否过于“丑陋”而产生过争执。结果证明,即使更懂游戏,男生在设计上的判断也未必要优于女性。

这点在今年行业大谈的女性手游上尤为明显。

在游戏日报近期对话过的女性游戏开发者中,“钢铁直男的审美”是最常听见的一个词。这也直接导致了在过去几年里,一直有游戏需求的女性市场未得到真正意义上的开发。即使是很了解女性用户的男性设计师,在公司有了些生存能力之后,也是会额外注重女性员工的培养。

“这可能也是一个趋势,男女从业者的比重在逐渐平和。过去一提做游戏,都是本身就是游戏玩家的程序员。可如今不同了,女性市场被挖掘,很多懂游戏,了解时下女性审美的女员工也陆续涌入游戏行业。不仅是纯女性手游,就连很多重度的MMO也是如此。”

此外,还有很多男老板都承认的一点是,自从女性员工增多后,公司里以前的那些纯爷们明显更有活力了些。而在游戏日报近期采访的三家以女游为主的游戏团队中,男女员工比基本都是清一色的1:1。而且大多都是以年轻女生为主,因为从行业原本的女员工基数与女性自身所承载的使命来看,经验相对丰富的女员工并不好找。

 
夫妻档开发者解决问题的方式:这两招在正常团队中或许适用

而且,在提升男设计师的工作激情上,年轻女生显然更有优势。