魔兽世界:如果怀旧服添加这些内容 势必会吸引更多玩家
2018-07-11 15:33:54游戏日报
自从上次暴雪时隔大半年“诈尸”般再次公布了怀旧服的消息之后又陷入了沉寂。排除硬件方面的调整,关于游戏内容或许也在设计师的考虑范畴之中,毕竟在60年代之后的版本新增加了更多的功能和系统,虽然有的骂声连连,但是有的却非常实用,如果把好的功能加入到怀旧服,会不会吸引到更多玩家呢?
幻化几乎是魔兽世界最没有黑点的一项功能,毕竟你是否使用都不会影响到你的正常游戏,而且也给休闲玩家节约了不少的包包空间。虽然1.12版本的外观大部分都偏向于朴素的风格,没有那么多特效和复杂的贴图,但是单从职业套装来说就已经具备了六种不同的外观,所以幻化的加入对玩家还是很有号召力的。
游戏日报上野君认为选择去玩怀旧服的玩家一般都是对老魔兽很有情怀的一批人,但是相信一般上班族居多,所以让你再像学生时代那样逃课、通宵来做那些复杂的任务、打难到爆的副本的话,肯定大多数都没时间和精力,更何况打本5分钟,喊人1小时。集合石的好处自然就会放大,除了任务和副本,要是想组织一些活动也可以通过集合石来实现。
可能大多数玩家不知道成就是在TBC版本才加入的系统,在怀旧服是没有成就这个设定的。不过上野君觉得成就或许也值得加入怀旧服,想想看,大家穿着T3组队做STSM,NAXX、BWL、MC等副本 “英雄的荣耀”、“团队的荣耀”这样的成就,就很有趣,而且也可以根据怀旧服的设定新添很多成就。
血精灵虽然是70级才出现的种族,不过按照目前的情况来看,这个种族似乎占了部落大部分的人口,所以在怀旧服加入血精灵或许对一些新玩家也有不错的吸引力。至于联盟方,或许德莱尼可以加入。
大家觉得这些有必要加入怀旧服吗?

幻化几乎是魔兽世界最没有黑点的一项功能,毕竟你是否使用都不会影响到你的正常游戏,而且也给休闲玩家节约了不少的包包空间。虽然1.12版本的外观大部分都偏向于朴素的风格,没有那么多特效和复杂的贴图,但是单从职业套装来说就已经具备了六种不同的外观,所以幻化的加入对玩家还是很有号召力的。

游戏日报上野君认为选择去玩怀旧服的玩家一般都是对老魔兽很有情怀的一批人,但是相信一般上班族居多,所以让你再像学生时代那样逃课、通宵来做那些复杂的任务、打难到爆的副本的话,肯定大多数都没时间和精力,更何况打本5分钟,喊人1小时。集合石的好处自然就会放大,除了任务和副本,要是想组织一些活动也可以通过集合石来实现。

可能大多数玩家不知道成就是在TBC版本才加入的系统,在怀旧服是没有成就这个设定的。不过上野君觉得成就或许也值得加入怀旧服,想想看,大家穿着T3组队做STSM,NAXX、BWL、MC等副本 “英雄的荣耀”、“团队的荣耀”这样的成就,就很有趣,而且也可以根据怀旧服的设定新添很多成就。

血精灵虽然是70级才出现的种族,不过按照目前的情况来看,这个种族似乎占了部落大部分的人口,所以在怀旧服加入血精灵或许对一些新玩家也有不错的吸引力。至于联盟方,或许德莱尼可以加入。
大家觉得这些有必要加入怀旧服吗?