堡垒之夜海外大火却在国内反响平平 网友四字道出其中原由

2018-07-18 13:41:52游戏日报

堡垒之夜和绝地求生,是现在网友们对比争论的最多的话题,同是大逃杀类型的游戏(堡垒之夜不止一种模式),堡垒之夜在海外火爆的程度完全盖住了绝地求生的光芒,其中最大的原因就是堡垒之夜的可玩性要比绝地求生高很多,而且外挂监管制度非常强力,除此之外一些世界各地比较有趣或有名人物的动作,也被堡垒之夜采纳成游戏动作,但是在国内却一直反响平平,以至于7月24日国服正式上线关注的人也并不是很多。
 




 

反观绝地求生的玩法,说句良心话除了“吃鸡”好像再没有什么可玩性,很多“骚操作”都是因为广大网友的脑洞大开才会出现,游戏本身没什么特别之处。但是却在国内一直盛行,哪怕无数的外挂和BUG存在,玩家们还是乐此不疲的在吃鸡大业上奋勇前进,真是应了咱们中国的古语:与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗其乐无穷。
 




 

堡垒之夜在国服上线已经是板上钉钉的事情了,而绝地求生国服到现在八字还没一撇,但是看期待人数还是吃鸡居多,锄宗弟子较少。有很多网友也调侃过这件事情,但是有一位网友说得四个字,小Y比较能够感同身受,那就是:不够真实。堡垒之夜的画面偏向于比较“卡通”,无论是人物、建筑还是打击感都有点不符合中国玩家的审美,而恰好绝地求生的真实性是国内玩家的“菜”,那种拳拳到肉,枪枪冒血的感觉,才是国内玩家心中的追求。
 




 

除此之外,游戏日报小Y觉得堡垒之夜称得上一款比较经典的吃鸡游戏,但是它上手难度过高,属于“萌新收割器”。在锄宗弟子的眼里枪法并不是特别重要的事情,最关键是还是身法和建造的能力,一个好的结构建造可以隐藏无数的陷阱,这一点是绝地求生做不到的,但是吃鸡却又能让萌新有游戏体验的方式,那就是“苟”苟出一片天,这也是为什么绝地求生在国内比堡垒之夜要火的原因之一。
 


 

7月24日堡垒之夜就要正式登陆国服了,而咱们的绝地求生(哎...),不知道各位小伙伴到时候会如何选择?