魔兽世界8.0前夕战争模式是部落福利?联盟玩家表示很憋屈
2018-07-30 15:10:44游戏日报
大家好,这里是游戏日报上野君~不论国服、外服,魔兽世界里的阵营人口几乎都是都是部落占据了大头,导致不管是野外还是屠城,联盟玩家的游戏体验都不太好。再考虑到一些热爱和平的休闲玩家,暴雪在8.0前夕上线了新功能战争模式,专门来为PVP爱好者提供更“公平”的战斗环境,然而通过几天的观察,情况似乎不容乐观。
在论坛上,不少联盟玩家表示开了战争模式就相当于给部落送荣誉,不管是做世界任务还是抢空投,大多都是PPPPPPPPPPvP的场景,除了盗贼、猫德、无敌炉石基本都不敢开,战争模式的额外奖励几乎成了部落专属福利。
部落联盟的人口比例常年来都保持着巨大的差距,而战争模式则放大了这一差距带来的影响,导致联盟玩家憋屈、部落玩家找不到架可以打的情况。设计师的初衷是好的,玩家们也是乐意参与的,只是这样的对战目前并没能给联盟玩家带来足够良好的游戏体验。
当然,像安苏、主宰、国王这样的联盟强势服则有相反的体验,大家所在服务器的情况是怎样的呢?

在论坛上,不少联盟玩家表示开了战争模式就相当于给部落送荣誉,不管是做世界任务还是抢空投,大多都是PPPPPPPPPPvP的场景,除了盗贼、猫德、无敌炉石基本都不敢开,战争模式的额外奖励几乎成了部落专属福利。

部落联盟的人口比例常年来都保持着巨大的差距,而战争模式则放大了这一差距带来的影响,导致联盟玩家憋屈、部落玩家找不到架可以打的情况。设计师的初衷是好的,玩家们也是乐意参与的,只是这样的对战目前并没能给联盟玩家带来足够良好的游戏体验。

当然,像安苏、主宰、国王这样的联盟强势服则有相反的体验,大家所在服务器的情况是怎样的呢?