风暴英雄:克罗米大改敲定 平A流的法师拿头输出?

2018-07-31 18:22:01游戏日报

大家好,这里是游戏日报上野君~克罗米在风暴英雄中也算是比较“毒瘤”的存在,才子克罗米让对手毫无游戏体验,萌新克罗米让队友毫无游戏体验。这个上下限差距极大的英雄也终于迎来了大改的一天,准确来说应该是大削。

风暴英雄:克罗米大改敲定 平A流的法师拿头输出?

风暴英雄:克罗米大改敲定 平A流的法师拿头输出?

简单来说,Q技能取消加成伤害和距离,以增加成长、减少施法时间和消耗作为补偿;Q任务减少10层;W技能伤害、冷却、消耗全体减少,并且在施放0.5秒后可以看到落地位置;增加平A距离,Q和W击中英雄后强化平A。

风暴英雄:克罗米大改敲定 平A流的法师拿头输出?

设计师认为这样的改动增加了克罗米与敌人的交互性,即不会让人死得不明不白,也能让克罗米在输出时更频繁地被敌人看到。总之,克罗米的定位从远程炮台变成了扔石头的熊孩子,算是完全失去了原有的英雄特色。

风暴英雄:克罗米大改敲定 平A流的法师拿头输出?

这样的修改似乎确实会达到设计师的期望,但只是单纯地降低了克罗米才子的上限,克罗米萌新的处境并没有得到改善,毕竟用平A拿头输出的前提更需要Q和W技能的命中率。有玩家调侃道:“设计师为了降低其对手面对她的挫折感,所以让玩家不玩克罗米就好了。”
 
大家怎么看待这次克罗米的改动呢?