第五人格:改版后厂长到底是加强4V4,还是厂粉哭弱?
2018-08-03 23:20:56游戏日报
自8月2日版本上线后,第五人格手游的优化内容就包括角色平衡。厂长新增外在特质【怨魂狱火】和初始技能【传火】。
无论哪个监管者,手短脚短一定是硬伤,厂长也是如此。位移技能就只有各种传送。抓到人出技能不带闪现和狗,对面只要不是魔人基本都可以溜机。有不少玩家表示,厂长两儿子现在就是人机AI,薪王也就二十秒,除非附近还有傀儡和厂长,不然根本打不到人。
监管者实力分配在追击和守尸两部分,如果实力主要侧重于后者,殿堂局这部分能力就难以体现,比赛就比较容易输。如果实力侧重在后期的监管,殿堂局同样难以比过实力均衡的监管者。猪场往往在赋予监管者新技能的同时,为保证游戏平衡,定会对其削手削脚。在部分情况下,真的不如改版以前。
游渝文化苏打认为,厂长守尸至少比黄衣强,但也只是守尸强。不知道生存者玩家怎么看呢?

无论哪个监管者,手短脚短一定是硬伤,厂长也是如此。位移技能就只有各种传送。抓到人出技能不带闪现和狗,对面只要不是魔人基本都可以溜机。有不少玩家表示,厂长两儿子现在就是人机AI,薪王也就二十秒,除非附近还有傀儡和厂长,不然根本打不到人。

监管者实力分配在追击和守尸两部分,如果实力主要侧重于后者,殿堂局这部分能力就难以体现,比赛就比较容易输。如果实力侧重在后期的监管,殿堂局同样难以比过实力均衡的监管者。猪场往往在赋予监管者新技能的同时,为保证游戏平衡,定会对其削手削脚。在部分情况下,真的不如改版以前。

游渝文化苏打认为,厂长守尸至少比黄衣强,但也只是守尸强。不知道生存者玩家怎么看呢?