魔兽世界:盘点让人印象深刻的五人本 黑石深渊最为诟病?
2018-08-07 12:14:48游戏日报
大家好,这里是游戏日报上野君~不知道各位刚入魔兽世界这个坑时打的第一个五人本是哪一个?随机排到的怒焰峡谷还是没进本就迷路的死亡矿井?到现在已经出现了很多种五人副本,这些让人印象深刻的五人本你感觉如何?
大灾变版本最出色的亮点可能只是它的美术风格了,四大元素都有自身的特色,尤其是副本旋云之巅。一种“天空之城”的既视感,视野非常开阔,背景音乐放到现在也是数一数二的存在,云层效果和一些地图互动也让人感觉非常舒服,同样也是挂机、截图的好去处。
60年代的斯坦索姆和80年代的净化斯坦索姆。斯坦索姆原本前后门是连通的,一种世界末日的既视感,其中有亡灵丧尸,也有苟活的十字军,而且在历史上也曾是有相当重的分量。净化斯坦索姆就是体验阿尔萨斯当初屠城的故事,感受一下白天的斯坦索姆,风景也不比暴风城差。
德拉诺之王版本虽然也被玩家们嫌弃,但是在五人本的创新方面做得还算不错,尤其是恐轨车站,两旁快速后退的风景给人一种很真实的“劫火车”体验,这种伪动态副本虽然在团本中出现过,但是远不及这个五人本的场景来得震撼。
说到印象深刻,当然也不只是好的方面。打过紫罗兰监狱的玩家都反感这个副本,要蛋疼的等18波怪才能结束,而且极小的空间是越等越无聊,然而这个套路从在TBC时代就开始了,黑色沼泽,也就是玩家俗称的18M,同样的配方同样的恶心,根本没人愿意主动去打。
黑石深渊,真·又臭又长的副本,被很多玩家所诟病。不过仔细观察了这个副本会发现暴雪真的很用心,上野君当初就觉得这个副本甚至可以当成一个主城了,似乎这个想法在8.0版本中真的实现了,本身就作为黑铁矮人的城市,有监狱、有酒吧、有竞技场、有宿舍、有工匠区等等,虽然作为主城来说很coooool,但作为副本来说就让人头大了,在钥匙还没取消的时候,谁想到黑石深渊的钥匙任务要在灵魂状态下才能接到?
大家对哪个五人本印象最深刻呢?说说你的看法吧~

大灾变版本最出色的亮点可能只是它的美术风格了,四大元素都有自身的特色,尤其是副本旋云之巅。一种“天空之城”的既视感,视野非常开阔,背景音乐放到现在也是数一数二的存在,云层效果和一些地图互动也让人感觉非常舒服,同样也是挂机、截图的好去处。

60年代的斯坦索姆和80年代的净化斯坦索姆。斯坦索姆原本前后门是连通的,一种世界末日的既视感,其中有亡灵丧尸,也有苟活的十字军,而且在历史上也曾是有相当重的分量。净化斯坦索姆就是体验阿尔萨斯当初屠城的故事,感受一下白天的斯坦索姆,风景也不比暴风城差。

德拉诺之王版本虽然也被玩家们嫌弃,但是在五人本的创新方面做得还算不错,尤其是恐轨车站,两旁快速后退的风景给人一种很真实的“劫火车”体验,这种伪动态副本虽然在团本中出现过,但是远不及这个五人本的场景来得震撼。

说到印象深刻,当然也不只是好的方面。打过紫罗兰监狱的玩家都反感这个副本,要蛋疼的等18波怪才能结束,而且极小的空间是越等越无聊,然而这个套路从在TBC时代就开始了,黑色沼泽,也就是玩家俗称的18M,同样的配方同样的恶心,根本没人愿意主动去打。

黑石深渊,真·又臭又长的副本,被很多玩家所诟病。不过仔细观察了这个副本会发现暴雪真的很用心,上野君当初就觉得这个副本甚至可以当成一个主城了,似乎这个想法在8.0版本中真的实现了,本身就作为黑铁矮人的城市,有监狱、有酒吧、有竞技场、有宿舍、有工匠区等等,虽然作为主城来说很coooool,但作为副本来说就让人头大了,在钥匙还没取消的时候,谁想到黑石深渊的钥匙任务要在灵魂状态下才能接到?
大家对哪个五人本印象最深刻呢?说说你的看法吧~