LOL设计师疯了,亚索快乐超级加倍,网友:你让ADC怎么玩?
2018-08-08 16:08:33游戏日报
LOL测试服更新,让游戏日报Aggro君没有想到的是快乐风男亚索遭到了一次前所未有的大加强,设计师把剑豪的R技能额外AD加成由1.5提高到2.5整整提高了将近一倍的伤害,这样子ADC的生活就更加难受了。
如果说在职业赛场上亚索还苦于没有击飞的队友和进场易被秒被虚弱限制的烦恼的话,在路人局这些烦恼往往就都不存在了。因为在路人局中往往中单亚索亮出,队友就会帮助你选到打野猴子,上单石头人这种帮助你在团战当中愉快地进场。并且路人局最常见召唤师技能往往是点燃而非虚弱,所以路人局中的亚索往往只要在线上取得到了优势就能够在团战当中有着相当舒服的输出环境。
有精通亚索的玩家甚至表示以后亚索可以不用出无尽了,出到幕刃、幽梦、岚切在团战中随便配合一个击飞技能接大,落地QA触发幕刃和岚切被动就能瞬秒ADC。Aggro君仔细一想还真的是那么一回事,这个大招的额外高AD加成配合穿透流出装只需一个击飞一套秒脆皮是非常轻松的事情,那这可就真的疾风刺客了。
网友们表示ADC的游戏体验更加难过了,并且让亚索的快乐超级加倍,设计师这是疯了吗?不过有玩家就表示了亚索加不加强其实没有太大的关系,反正这个英雄我是必禁的。Aggro君不禁有一个大胆的想法,难道设计师这是以退为进?加强亚索后满足了亚索玩家的需求同时在排位赛中亚索更加出不了场所以其实并不影响游戏平衡,整体看上去是一件皆大欢喜的事情,也免除设计师为亚索的出场率胜率等数据而苦苦烦恼了。
不知道这一次亚索的改动会不会活到正式服,如果真正活到了正式服,恐怕匹配就没有人敢玩ADC了吧?