魔兽世界:8.0四个现象表明联盟人数或暴增至反超部落?

2018-08-10 11:46:51游戏日报

大家好,这里是游戏日报上野君~一直以来魔兽世界都有两大阵营,即玩家们可选的联盟和部落,不过两者的玩家数量却是大相庭径的,从几年前的摩托争霸投片活动就能看出,部落人数一度碾压联盟,不过或许在8.0版本,这一现象将得到改善,甚至联盟人数会有反超的概率,理由有四点。

魔兽世界:8.0四个现象表明联盟人数或暴增至反超部落?

魔兽世界:8.0四个现象表明联盟人数或暴增至反超部落?

一、联盟外观
众所周知,8.0版本取消了职业套装,却而代之的就是阵营套装,联盟专属的T1、T2、T3从配色和外观都以延续了经典的联盟特色,联盟各种族的上身效果也不错(狼人和熊猫人除外),然而反观部落就显得比较普通,不能说丑,至少比起联盟明显失去了阵营特色。

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二、故事剧情
经历了“荆棘之战”和“洛丹伦之战”之后,玩家们能明显看到两大阵营的定义逐渐极端化。联盟从WAR3开始就一直“伪光正”的形象在8.0变得“伟光正”,而部落也在某两任大酋长的带领下抛弃了“自由、荣耀”,如此鲜明的转变和对比让不少部落玩家纷纷选择转阵营,闻风入坑的萌新也大都会首先考虑联盟。

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三、同盟种族
目前信息可知联盟方的同盟种族有虚空精灵、光铸德莱尼、库尔提拉斯人、黑铁矮人,部落方的同盟种族有夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人。这八个同盟种族的受欢迎程度不用想就能知道联盟方更胜一筹:部落大多数玩家都是血精灵,如今同模型的种族加入联盟势必会让一些玩家回归联盟;光德的特效不必多说;库尔提拉斯人的传承外观和德鲁伊形态可圈可点;黑铁矮人的种族技能可PVE可PVP,出门还有“专机”接送,部落的同盟种族顿时就有点黯然失色了。

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四、战争模式
在8.0前夕加入的PVP开关让玩家可进行随意切换游戏模式,这对休闲玩家来说是一大福利,也对人数众多的部落玩家是一个福利,但是目前情况看来联盟玩家们更团结,一般成群结队出没,且战斗力惊人,导致虽然人少,但是获得极其良好的野外PVP体验,多散人的部落玩家也只能欺负一下落单的联盟了。
 
其实决定阵营人数的是既不“信仰联盟”也不“信仰部落”的“双面间谍”玩家,8.0这四个现象无疑是暴雪对联盟增加的巨大福利,“双面间谍”玩家如果一边倒向联盟,那么联盟玩家人数反超部落也是指日可待。