第五人格:欧利蒂丝庄园九宗罪,快来看看你中招了没
2018-08-16 19:07:35游戏日报
众所周知第五人格是一款非对称对抗竞技类手游,玩家分别扮演监管者、求生者双方,完成1V4的对局。正是这种不对称的规则,给第五人格带来了两极化的游戏体验。
进入游戏时玩家可以自行选择扮演角色,由于各种角色的技能不同,所以相互的配合非常重要。靠谱的队友会使游戏体验感大大提升,至于睿智的队友嘛……投了吧。像游渝文化苏打这种佛系玩家,遇到秒倒的连喷都懒得喷,逆风局实在不能扳回就直接投。
而哪些是睿智玩家的表现呢。开局秒到算一个,园丁乱拆椅,相比之下苏打更喜欢佛系园丁,不拆椅的那种。不过魔系园丁还是很可怕的,就算放血也要把椅子拆完一看就是狠人会馆来的。开局求抱送技能,这简直睿智得让人连快捷语音都懒得发。还有那种门开了迟迟不走,能平的局为什么要赢。大哥这是竞技游戏啊,你知道竞技俩字怎么写吗?把屠夫引向正在修机的队友身边的小伙伴,你们是最棒的。赛前嘲讽赛后骂人,打不过就骂人的,也是极其影响游戏体验感了。
至于救人不抗刀,顶着一刀斩救人,开分手炮的空军。遇到这些队友,苏打恭敬的说一句,打扰了,告辞。

进入游戏时玩家可以自行选择扮演角色,由于各种角色的技能不同,所以相互的配合非常重要。靠谱的队友会使游戏体验感大大提升,至于睿智的队友嘛……投了吧。像游渝文化苏打这种佛系玩家,遇到秒倒的连喷都懒得喷,逆风局实在不能扳回就直接投。

而哪些是睿智玩家的表现呢。开局秒到算一个,园丁乱拆椅,相比之下苏打更喜欢佛系园丁,不拆椅的那种。不过魔系园丁还是很可怕的,就算放血也要把椅子拆完一看就是狠人会馆来的。开局求抱送技能,这简直睿智得让人连快捷语音都懒得发。还有那种门开了迟迟不走,能平的局为什么要赢。大哥这是竞技游戏啊,你知道竞技俩字怎么写吗?把屠夫引向正在修机的队友身边的小伙伴,你们是最棒的。赛前嘲讽赛后骂人,打不过就骂人的,也是极其影响游戏体验感了。

至于救人不抗刀,顶着一刀斩救人,开分手炮的空军。遇到这些队友,苏打恭敬的说一句,打扰了,告辞。