古剑奇谭OL打完副本队友举动出人意料 魔兽玩家表示很羡慕
2018-08-21 17:16:00游戏日报
虽然现在很多人玩游戏喜欢挑三拣四,但是对于一款好的游戏大家都还是有很强的包容性,那么一款好的游戏到底是怎么样界定的呢?其实很简单,除了游戏内容以外,最重要的就是游戏氛围了。俗话说“人以群分,物以类聚”,当玩家聚集到一起玩游戏的时候,肯定会对周围的人有很大的影响,这也是为什么很多人不太喜欢单机的原因,主要就是一个人玩游戏会感觉很单调。
不过一款游戏的氛围并不是官方能够左右的,还是需要玩家自发形成,比如说《魔兽世界》这款游戏,为什么联盟与部落之间会形同水火,其实就是双方玩家的一种自我意识而已。不过《魔兽世界》也有一个缺点,那就是对萌新不太友好,现在8.0版本开启,很多萌新跑去玩《魔兽世界》结果在野外做任务的时候直接被人给杀了,这就十分难受了呀,因此现在魔兽存在一个最大的问题就是新人无法融入到老玩家的圈子中。
其实有时候游戏中的一些小举动也会让新人感到温暖,最近小游君在玩《古剑奇谭OL》的时候,作为一个新人跟着主线升级赶上了大部队,然后高高兴兴的去下副本。都知道《古剑奇谭OL》里面的副本比较考验技术,小游君作为一个新人跟着大佬们兢兢业业的走位刷怪,有什么不懂的大佬们也会耐心的给我解释,这种感觉真的很不错。
而到了最后BOSS的时候,小游君因为走位失误被秒了一次,不过大佬们也并没责怪我,在最终击败BOSS之后,让小游君意外的一幕出现了,队伍里面的其他人都互相说了一句“辛苦了”。小游君原以为这是个别现象,但是玩了几天之后,发现只要是在《古剑奇谭OL》里面下完副本,基本上都会有人说一句“辛苦了”。

这虽然只是简单的一句问候,但是却让小游君这样的新人倍感温馨,这种氛围,真的是一般游戏比不了的,甚至连《魔兽世界》中的玩家都不会有这样的举动。除了副本问候之外,《古剑奇谭OL》其他聊天频道中,大多数都是玩家与玩家之间在交流,比如一个新人随便问个问题,都会有热心的老玩家帮忙解答,这种氛围已经好多年没有感受到了。

小游君玩了这么多年的游戏,发现游戏里的玩家大多数都好胜心太强,人人都想要去称王称霸,但是在《古剑奇谭OL》里面,却丝毫都没有这种现象出现。一半以上的玩家节奏都很慢,每天跟不认识的陌生人一起刷刷副本,享受一下爆出极品装备的快感,在世界上跟人聊天打屁,这种轻松的感觉才算是真正玩游戏啊。
当然每个人都有自己不同的玩游戏方式,可能有些人喜欢PVP,有些人喜欢PVE,在《古剑奇谭OL》中其实都可以体验到。快节奏与慢节奏,都只是由玩家自己去选择,相信在这个光怪陆离的仙侠世界中,总会找到适合自己的一条路。

不过一款游戏的氛围并不是官方能够左右的,还是需要玩家自发形成,比如说《魔兽世界》这款游戏,为什么联盟与部落之间会形同水火,其实就是双方玩家的一种自我意识而已。不过《魔兽世界》也有一个缺点,那就是对萌新不太友好,现在8.0版本开启,很多萌新跑去玩《魔兽世界》结果在野外做任务的时候直接被人给杀了,这就十分难受了呀,因此现在魔兽存在一个最大的问题就是新人无法融入到老玩家的圈子中。

其实有时候游戏中的一些小举动也会让新人感到温暖,最近小游君在玩《古剑奇谭OL》的时候,作为一个新人跟着主线升级赶上了大部队,然后高高兴兴的去下副本。都知道《古剑奇谭OL》里面的副本比较考验技术,小游君作为一个新人跟着大佬们兢兢业业的走位刷怪,有什么不懂的大佬们也会耐心的给我解释,这种感觉真的很不错。

而到了最后BOSS的时候,小游君因为走位失误被秒了一次,不过大佬们也并没责怪我,在最终击败BOSS之后,让小游君意外的一幕出现了,队伍里面的其他人都互相说了一句“辛苦了”。小游君原以为这是个别现象,但是玩了几天之后,发现只要是在《古剑奇谭OL》里面下完副本,基本上都会有人说一句“辛苦了”。


这虽然只是简单的一句问候,但是却让小游君这样的新人倍感温馨,这种氛围,真的是一般游戏比不了的,甚至连《魔兽世界》中的玩家都不会有这样的举动。除了副本问候之外,《古剑奇谭OL》其他聊天频道中,大多数都是玩家与玩家之间在交流,比如一个新人随便问个问题,都会有热心的老玩家帮忙解答,这种氛围已经好多年没有感受到了。


小游君玩了这么多年的游戏,发现游戏里的玩家大多数都好胜心太强,人人都想要去称王称霸,但是在《古剑奇谭OL》里面,却丝毫都没有这种现象出现。一半以上的玩家节奏都很慢,每天跟不认识的陌生人一起刷刷副本,享受一下爆出极品装备的快感,在世界上跟人聊天打屁,这种轻松的感觉才算是真正玩游戏啊。

当然每个人都有自己不同的玩游戏方式,可能有些人喜欢PVP,有些人喜欢PVE,在《古剑奇谭OL》中其实都可以体验到。快节奏与慢节奏,都只是由玩家自己去选择,相信在这个光怪陆离的仙侠世界中,总会找到适合自己的一条路。