Steam:各方面都不及格的游戏,为何玩家还集体给好评?
2018-09-05 17:26:02游戏日报
现在一款游戏想要成功,要么你就是大厂的3A、4A大作以及拥有经典的IP,要么就是某个方面出色的独立游戏。但要是一款游戏各方面都表现得平庸甚至不及格的话,想要叫好又叫座是绝对不可能的,只不过最近一款名字叫《Witch Hunt》(巫师猎人)的单机游戏打破了游戏日报山泉君这个看法。
先吐槽一下,最近看到这游戏打折看了一眼中文还以为是《巫师狂猎》,傻傻分不清了都。游戏讲述的就是发生在十八世纪的一个荒野,一个村子附近的森林出现了很多邪恶生物,而玩家扮演的巫师猎人就要拿上武器使用魔法消灭他们。游戏从整体上来看野心很大,可惜独立游戏资金肯定不足以做出多好的东西,所以不管是画面、打击感、音效以及玩法都不敢说及格。
那么这个一共只有四个人和三句台词的“不及格”游戏是怎样获得玩家们的“特别好评”的呢?在山泉君看来,游戏还是有一点做得非常出色的,就是把恐怖惊悚气氛刻画得十分到位,而且难度上也给了玩家一定挑战性,再加上现在玩家们对流水线生产的大制作审美疲劳,这种纯粹游戏性的作品,也不失为解腻的东西。
小伙伴们有听说过这款游戏么?

先吐槽一下,最近看到这游戏打折看了一眼中文还以为是《巫师狂猎》,傻傻分不清了都。游戏讲述的就是发生在十八世纪的一个荒野,一个村子附近的森林出现了很多邪恶生物,而玩家扮演的巫师猎人就要拿上武器使用魔法消灭他们。游戏从整体上来看野心很大,可惜独立游戏资金肯定不足以做出多好的东西,所以不管是画面、打击感、音效以及玩法都不敢说及格。


那么这个一共只有四个人和三句台词的“不及格”游戏是怎样获得玩家们的“特别好评”的呢?在山泉君看来,游戏还是有一点做得非常出色的,就是把恐怖惊悚气氛刻画得十分到位,而且难度上也给了玩家一定挑战性,再加上现在玩家们对流水线生产的大制作审美疲劳,这种纯粹游戏性的作品,也不失为解腻的东西。

小伙伴们有听说过这款游戏么?