腾讯极光游戏今年上架产品的现状 口碑与下载成反比

2018-09-07 18:01:49游戏日报

2017年4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)在京举行,携16款精品游戏以及“极光计划”强势登场的移动游戏环节成为了这场精彩分成的发布会的一大亮点。此次发布会上,腾讯正式宣布推出“极光计划”,打造极致创新的细分品类游戏。

腾讯极光游戏今年上架产品的现状 口碑与下载成反比

腾讯发布“极光计划”发挥“连接器”功能孵化更多极致创新品类。2018年在CJ期间发布了6款新游,分别是会写治愈系冒险手游《脸黑先生chuchel》;谱写星战史《银河掠夺者2》;体验电子游戏进化史《进化之地2》;20年经典IP授权巨作《足球经理2018》;梦幻冒险解密之旅《不可思议之梦蝶》;剪纸里的中国风情《闹闹天宫》。

腾讯极光游戏今年上架产品的现状 口碑与下载成反比

独立游戏最大的特点和卖点就在于它们的新和奇,而新和奇往往也意味着潜在的爆款、里程碑、客观的商业回报,甚至是在一个游戏界经年不朽的传奇。但与此同时,在设计上求新也意味着绝大的风险,越新奇风险越大。

腾讯极光游戏今年上架产品的现状 口碑与下载成反比

而极光计划发布的独立游戏普遍出现叫好不叫座的情况,口碑很好,下载量和销量不尽人意。《纪念碑谷2》是一款冒险解密游戏,2017年12月获得TGA2017最佳移动游戏,但最高下载日的次数也就5万多。Cytus2的情况也是如此,这款手机音乐节奏游戏曾一度进入app store热门游戏前三名,是一款品质相当优秀的国产音乐游戏。Cytus2的最高下载日的次数也就6万多。且比起2017年,也是减少的趋势。

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不管如何,创新就意味着要试错,无论将来的情况如何,极光计划都将在一定程度上改善国内独立游戏的生态环境。