第五人格天气系统安排上了 速修流即将成为历史?
2018-09-12 18:32:19游戏日报
第五人格作为一款非对称对抗类竞技游戏,在1V4的对局下,监管者的技能是有很大优势的。但最近的技能平衡,则让屠夫玩家表示游戏体验感非常差。
游渝文化苏打看到人皇和屠皇的胜率,差距还是很揪心的。因为技能平衡,所以速修流在排位中比较常见,针对这个官方做出了一些改动。修机速度过快或监管者技能阶段提升得很快的现象,官方增加了天气系统来进行平衡性调整。这个天气系统是怎么回事呢?
天气系统会对局内进行平衡性调整和趣味性增加,例如修机速度过快,会下雨,下雨之后密码机进水就会导致修机速度减慢。天气系统对速修流的限时和调整,屠夫玩家的游戏体验就会上升不少,这个系统预计本周或下周就会上线共研服。
不过基于游乐场地图比较复杂和庞大,不知道加入天气系统后会不会发生效率降低、卡顿甚至闪退的情况呢?

游渝文化苏打看到人皇和屠皇的胜率,差距还是很揪心的。因为技能平衡,所以速修流在排位中比较常见,针对这个官方做出了一些改动。修机速度过快或监管者技能阶段提升得很快的现象,官方增加了天气系统来进行平衡性调整。这个天气系统是怎么回事呢?

天气系统会对局内进行平衡性调整和趣味性增加,例如修机速度过快,会下雨,下雨之后密码机进水就会导致修机速度减慢。天气系统对速修流的限时和调整,屠夫玩家的游戏体验就会上升不少,这个系统预计本周或下周就会上线共研服。

不过基于游乐场地图比较复杂和庞大,不知道加入天气系统后会不会发生效率降低、卡顿甚至闪退的情况呢?