魔兽世界PVP和PVE收益不对等?玩家肝两天大米355评级一天360

2018-09-13 11:38:28游戏日报

在魔兽世界里装备一直是最重要的东西,玩家肝声望、刷副本,无非就是希望通过它们提升装等。而近日国服也经历了团本开放后第一个CD更新,又到了欧皇美滋滋、非酋大暴走的开周常奖励箱子的时候,相信大家的装等在这之后都会有所提升吧。




 
不过在魔兽世界里有多种获取装备的方式,除了大米、团本等PVE玩法,PVP也能获取装备,尤其是暴雪取消装备韧性,使得装备可以通用后,玩家更是喜欢通过PVP提升装等,毕竟在前期还是装等的优先级更高。近日游戏日报瓜皮君就看到有玩家反映两种方式的奖励不对等,他刷了两天大秘境才355装等,而他朋友打评级战场一晚上就提升到了360,确实会让人比较的不爽。




 
但是战场要想装等360,那么他至少都是1600分,而且仅仅一晚,如果不是楼主编故事的话,他朋友必定是PVP大佬,靠着高评分才能有这么快速的提升。要知道大米还有得混,战场等级必须靠自己打上去,所以人家PVP付出的努力也不比肝两天大米少,有不平衡感只能说楼主的PVP玩少了。


 
其实瓜皮君觉得暴雪在PVE和PVP的收益平衡上,相比职业平衡已经做的不错了,只是玩家想要两方面受益才会这么想,不知道大家怎么看呢?