漫威蜘蛛侠:PeterParker脱离纽约市纷争 无心战斗只想自拍?

2018-09-13 14:34:03游戏日报

漫威蜘蛛侠是由insomniac game制作、索尼发行的一款动作冒险游戏,游戏以曼哈顿为蓝本。蜘蛛侠运用其标志性的蛛丝技能在都市林立的高楼大厦间穿梭移动。9月7日正式发行,评测8.5分,算得上是“爆米花游戏”中的佼佼者。

漫威蜘蛛侠:PeterParker脱离纽约市纷争 无心战斗只想自拍?

漫威蜘蛛侠的开放世界规模并不算特别大,活动范围仅限于纽约的曼哈顿岛,但是即便是能够飞速摆荡滑翔的蜘蛛侠也需要很长时间从地图的一端赶往另一端。在具体的城市布局方面,游戏一方面还原了帝国大厦、洛克菲勒中心、复仇者大厦等现实或漫威宇宙中玩家熟悉的地标;另一方面又根据游戏实际所需要,整体拔高了曼哈顿岛几乎所有楼房的高度,从而方便蜘蛛侠更加自由地摆荡穿梭。

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值得注意的是,蜘蛛侠的行动方式并不是一般意义上的飞行或滑翔,而是利用蜘蛛丝抓住高楼大厦间的支撑点后进行“摆荡”,其具体行动模式其实更加类似于荡秋千,或者游乐园里飞舞的大摆锤。

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拍照模式是其他开发世界游戏里都有的,但漫威蜘蛛侠的可视距离非常长,再加上画面表现稳定流畅,让不少玩家沉浸在自拍中无法自拔。虽然战斗的时候比较难截,但一旦抓到好时机就是CG大片。而在标志性建筑打卡,也让这款冒险游戏变成了许多玩家的曼哈顿观光旅游的一种途径。

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虽然游戏有一些开发世界游戏设计方面的通病,比如一些重复的支线内容,没有完全实现你所希望呈现的东西。但它结合索尼独占游戏的顶级表现以及超英的有趣内容,它已经做得很棒了。小伙伴们国行要是等不及的话,港版了解下?