魔兽世界机制便民却无法挽救玩家流失?网友:玩家已经变了

2018-09-16 16:55:10游戏日报

魔兽世界运营至今已有十几年时间,但是它任然处于MMORPG霸主级的地位,这其中暴雪团队不停的创新可谓功不可没,一些新的玩法带给玩家源源不断的新鲜感,才会一直保持对魔兽的兴趣。而每次资料片更新这样的大版本更新更是吸引玩家,如这次争霸艾泽拉斯就成为魔兽最畅销的一个资料片。

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但是一个多月过去,魔兽世界已经流失了很大一批玩家,对此就有玩家表示很疑惑,为什么魔兽现在的机制越来越便民,游戏里的人却越来越少了。而看他列出的一些变动,如集合石、个人拾取等,确实让魔兽玩家游戏体验更加顺畅,理应更加吸引玩家留在游戏里的啊。不过有网友就表示,再便民也无法改变它缓慢的节奏,1-120级的升级之路就是第一个拦路虎,之后的输出手法、副本技能等东西,也无疑需要大量时间。

魔兽世界机制便民却无法挽救玩家流失?网友:玩家已经变了

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就像网友们说的“变的不是游戏而是玩家”,现在玩家大多没什么时间玩游戏了,而魔兽却还是一味靠肝来拴住玩家,大家实在不能适应要么做休闲玩家要么就只有退游了。确实和魔兽世界之前版本比起来,现在的魔兽已经很便民了,但是游戏圈并不是只有魔兽一款游戏,像LOL、吃鸡这样上线就能体验所有游戏内容的游戏无疑更适合这些仅有碎片时间的玩家。

魔兽世界机制便民却无法挽救玩家流失?网友:玩家已经变了

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所以,瓜皮君觉得魔兽玩家流失并不是游戏不好,而是玩家已经不能适应这样的一个节奏,不知道大家怎么看呢?