恋与制作人日服开启 乙女游戏鄙视链最底端上演逆袭之路
2018-09-17 16:09:43游戏日报
众所周知手游的生命周期通常在一年到一年半左右,恋与制作人公测已经快一年的时间,热度一直居高不下。在国内获得成功后,恋与制作人迅速进攻海外市场,打破一些人对国内乙女游戏的偏见。
韩服登上IOS榜一位,参展首尔comic world因为摊位排队人数太多登上NAVER事实热搜一位。终于,恋与制作人日服即将开启,准备与日本本土的乙女游戏一较高下了。与日韩乙女游戏的阅历来讲,国内的乙女游戏尚未成熟,在某些方面还是有很多不足的。但恋与制作人的CG和剧情还是很能打的,一部分恋与玩家很期待日服的成绩。
而国内大部分日系乙女游戏玩家的反应就没那么好了,觉得这么烂的美术在日本成熟的乙女市场,下场只有暴死。但目前的反应来看,恋与在日本成绩还不错且樱花妹纸希望开日服的呼声也很高。而日系画风和国产画风的风格不一样,拿这个吐槽美术也并不是那么客观。
借用一位太太的话:“在一些人眼里,是国产游戏就是他的原罪。游戏剧情和品质摆在那里,中国人说好,说好的就是被国产游戏荼毒的可怜女孩。外国人说好,那才是游戏真的好。玩这个游戏各种意义上都突然发觉了很多以前没注意到的事。”
不管成绩如何,恋与制作人都是国产乙女游戏的代表作,一直在被文化输出的我们有了文化输出的主动权。这都是国产游戏在进步的表现。

韩服登上IOS榜一位,参展首尔comic world因为摊位排队人数太多登上NAVER事实热搜一位。终于,恋与制作人日服即将开启,准备与日本本土的乙女游戏一较高下了。与日韩乙女游戏的阅历来讲,国内的乙女游戏尚未成熟,在某些方面还是有很多不足的。但恋与制作人的CG和剧情还是很能打的,一部分恋与玩家很期待日服的成绩。

而国内大部分日系乙女游戏玩家的反应就没那么好了,觉得这么烂的美术在日本成熟的乙女市场,下场只有暴死。但目前的反应来看,恋与在日本成绩还不错且樱花妹纸希望开日服的呼声也很高。而日系画风和国产画风的风格不一样,拿这个吐槽美术也并不是那么客观。

借用一位太太的话:“在一些人眼里,是国产游戏就是他的原罪。游戏剧情和品质摆在那里,中国人说好,说好的就是被国产游戏荼毒的可怜女孩。外国人说好,那才是游戏真的好。玩这个游戏各种意义上都突然发觉了很多以前没注意到的事。”

不管成绩如何,恋与制作人都是国产乙女游戏的代表作,一直在被文化输出的我们有了文化输出的主动权。这都是国产游戏在进步的表现。