魔兽世界8.0防战并不是弟弟,技师才是职业强弱的问题所在

2018-09-30 11:50:56游戏日报

众所周知,魔兽世界现在职业平衡做的是公认的差劲,完全没有达到wower心目当中的水平线,职业要不就是一路封神到底,要不就是“一泻千里”,最有代表性的就是战士这个职业群体。五人本可能看不出来太多区别,但是在大米(高层)和团本里职业歧视就显得格外突出了,例如:370武器战你好!去组个355的DH,武器战再见。
 


 

武器、狂暴的DPS谁敢说不行?但就是因为太能“跪”了,所以没人敢要,不打DPS转成防战行不行?也不行,一个防战的DPS经常第一算是个怎么回事,而且刚第一就下跪又算是怎么回事?就是因为这“夺命三问”,让战士这个体系在8.0活的特别委屈,但是战士真的就不能玩了吗?最近,一位老防战分享了自己的一波经历,大概描述一下就是和公会DKT因为防战强弱吵起来,然后人家玩了个防战,和公会一路过关斩将,最终轻松过12C然后声称要用防战拿15C首杀,最后这位老防战总结不是职业弱了,而是人老了。
 




 

肯定会有wower说,人家那是公会防战和散人防战是两个职业,游戏日报瓜皮君想说的是都一样,散人怎么了,散人就不能有公会然后成为公会的防战吗?所以说一切看自己,职业强弱固然存在,但是技师才是最大的问题,给你一身390你不会手法、不会走位照样是个弟弟,反之同理。
 




 

可能这么说有点过激,但这也是实际存在的现象,一些不愿意研究手法的“休闲”玩家嫌弃这个嫌弃哪个,动不动拿平衡说事情,从来不在自己身上找原因(少数人),真正的休闲玩家是不会在意这些的。不过,话又说回来了感慨一句:年轻真好!各位wower对此有什么看法呢?