今年的国产单机销量破百万?《太吾绘卷》最快但并不是唯一
2018-10-11 17:03:20游戏日报
虽然大环境比往年严苛了许多,但2018年却已被预定为国产游戏爆发的一年。因武侠吃鸡走红的《武侠乂》、走非对称性竞技风格的《第五人格》还有一度被称MMORPG巅峰的《逆水寒》等等,都在向我们展示着国产游戏的突破和创新。
而在国产单机方面,这种表现要更为清晰和直接,它直观的反映在了销量方面。毫不夸张的说,今年发售的国产单机中起码有三款销量有机会破百万的产品:
第一个是给了整个市场一针“强心剂”的《太吾绘卷》。一个五人小团队做了三年的国产独立游戏,Steam发售后愣是把《鬼泣5》按在地上爆锤了一波儿。作为今年国产单机几乎无法超越的神话,如今其销量已经破六十万大关,百万的门槛近在眼前。
第二个是将在10月23日正式发售的《河洛群侠传》。自从当年的《侠客风云传》爆发后,再没有人会轻视河洛工作室的潜力。加上今年新品主导是被称为“河洛三部曲之父”的许昌隆,所以《河洛群侠传》也可以说提前预定了一个百万的名额。
第三个则是古剑奇谭系列第三部《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》。如果不是因为发售的时间晚了三个月,游渝文化老鸡腿觉得它应该会比《太吾绘卷》更快破百万。这个烛龙做了十年的IP,甚至已经数次被改编影视剧,其影响力不仅仅是在游戏领域。
相比于古剑奇谭系列的前两部,古剑奇谭三的剧情从人界扩展到了魔域,单单是世界观就要做出超大的全新架构,试玩版就让我们提前感受到了不同以往的体验。而全即时制的战斗模式改变,更是让古剑奇谭三接近了3A级大作的边缘,这就吸引了更多的玩家来进行尝试。
在游渝文化老鸡腿看来,变化了的游戏环境对于国产内游戏也是一次机遇,因为真正有质量的产品有了更多的市场空间。《太吾绘卷》这样的精品创新、《古剑奇谭三》这样的经典IP突破,正在推开国产游戏新世界的大门!

而在国产单机方面,这种表现要更为清晰和直接,它直观的反映在了销量方面。毫不夸张的说,今年发售的国产单机中起码有三款销量有机会破百万的产品:
第一个是给了整个市场一针“强心剂”的《太吾绘卷》。一个五人小团队做了三年的国产独立游戏,Steam发售后愣是把《鬼泣5》按在地上爆锤了一波儿。作为今年国产单机几乎无法超越的神话,如今其销量已经破六十万大关,百万的门槛近在眼前。

第二个是将在10月23日正式发售的《河洛群侠传》。自从当年的《侠客风云传》爆发后,再没有人会轻视河洛工作室的潜力。加上今年新品主导是被称为“河洛三部曲之父”的许昌隆,所以《河洛群侠传》也可以说提前预定了一个百万的名额。

第三个则是古剑奇谭系列第三部《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》。如果不是因为发售的时间晚了三个月,游渝文化老鸡腿觉得它应该会比《太吾绘卷》更快破百万。这个烛龙做了十年的IP,甚至已经数次被改编影视剧,其影响力不仅仅是在游戏领域。

相比于古剑奇谭系列的前两部,古剑奇谭三的剧情从人界扩展到了魔域,单单是世界观就要做出超大的全新架构,试玩版就让我们提前感受到了不同以往的体验。而全即时制的战斗模式改变,更是让古剑奇谭三接近了3A级大作的边缘,这就吸引了更多的玩家来进行尝试。


在游渝文化老鸡腿看来,变化了的游戏环境对于国产内游戏也是一次机遇,因为真正有质量的产品有了更多的市场空间。《太吾绘卷》这样的精品创新、《古剑奇谭三》这样的经典IP突破,正在推开国产游戏新世界的大门!