魔兽世界暴雪表示当前版本表现优良,网友:活在梦里的人

2018-10-16 12:09:08游戏日报

魔兽世界《争霸艾泽拉斯》开放到现在已经有两个月的时间了,虽然这次新版本在初期的表现确实让人赞叹不已,但是中后期却出现疲软衰退的现象。造成这样的现象大概有两点:第一点是大米、团本的日复一日、周复一周,除了开荒的第一周大家觉得很有意思之外,成为速通以后便兴致缺缺;第二点,游戏玩法的单一,虽然有战争前线的系列任务以及各大阵营的主题任务,但明显感觉像是为了凑活动而凑活动,惊喜是有但是不多。与上一年的7.0相比,8.0确实稍逊一筹,说个难听点的话“不像是用一年时间做出来的东西”。
 



日前,福布斯采访了暴雪魔兽世界的总设计师,并提及了一系列有关于游戏内部以及wower的意见的问题。从长篇的暴雪设计师回答来分析大致能有三点:第一,不会因为部分职业调整整个资料片或整体职业;第二,特质装备的获取途径“越来越窄”是一种“饥饿营销”,低保箱子会改变太不会过火以及海岛探险依旧是最好的练级提升地区;第三,8.0贡献最大的是美工,目前魔兽世界整体的方向和表现,暴雪很满意并觉得优良。
 





瓜皮君在看完之后只想说:前两点同意,最后一点你玩呢?不光是瓜皮君个人这么认为,很多网友也表示不能理解暴雪是自吹自擂并表示:一群活在梦里的人。各位wower也都清楚,目前的8.0确实有做的惊艳的地方但真的很少。美工贡献最大这句废等于暴雪没说,哪一个资料片美工不是最苦最累最容易挨骂的?至于暴雪所说的游戏目前表现优良,只能说一群不玩游戏的“阿三”真的不能理解wower的游戏体验。
 



本来想恶狠狠地在批斗一下,最后想想算了,你们开心就好不用管wower死活。各位wower可以开始你们的表演了。