Steam:出道即巅峰,膨胀成皮球的《太吾绘卷》焉得太快?

2018-10-16 12:31:02游戏日报

“出道即巅峰”这句话一般是拿来形容的明星、偶像的,但游渝文化山泉君觉得这句话也能很好形容最近大热的国产独立游戏《The Scroll Of Taiwu》(太吾绘卷)。这个只有三个人制作的武侠RPG游戏,因为游戏曲折的制作过程但又不失丰富内容等几个因素一下子捧红,上架一周变坐直升飞机登顶Steam周销量榜冠军,成为今年国产游戏第一个登顶的,不仅看懵老外还让老外们在测评大吼“We Need English”。
 Steam:出道即巅峰,膨胀成皮球的《太吾绘卷》焉得太快?
 
Steam:出道即巅峰,膨胀成皮球的《太吾绘卷》焉得太快?

在游渝文化山泉君看来,游戏是难得的佳作,但毕竟现在还是一款处在EA阶段的半成品,各方面都还需要完善。但“出道即巅峰”便把这游戏捧到一个前所未有的高度,没有上限能突破了,热度已过难免会开始走下坡路。现在热销周榜掉到第七(热度比它低的《中国式家长》最近还稳在前五),在线人数也从前段时间超GTA5变成现在十几名,不难看出这个皮球焉得有点快。
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不过话说回来,毕竟小制作半成品,其实以后上升空间还是有的,不过可能就再也达不到刚出来时那种效果了。除非加多人模式,可定能再大火一把,但这个工程对开发团队应该会很难。不管怎样,还是希望这个游戏越能越来好(赚了这么多,一定不能要让玩家失望啊)。
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说到这里,可能大家都想问山泉君有没有“出道即低估,然后硬是一路拼到巅峰”的游戏?当然有!《无人深空》相信小伙伴们都知道吧,这就是个活例子哦(手动滑稽)。