近十款游戏提上日程,在发布会上,麦萌游戏的定位为"展望"

2018-10-16 18:21:37

10月16日,“三生万物·2018寒诀互娱战略发布会”于上海安莎国际会议中心举行。或许对于很多人来说,对此,在发布会现场,寒诀互娱创始人兼CEO孙于淼也开玩笑道:“以前经常会有人说你之前不是在麦萌吗?怎么又去寒诀了?所以这也是我们今天要向外界传达的,公司一直叫寒诀,麦萌是寒诀旗下的独立品牌,寒诀互娱想要打造一个完整的泛娱乐生态链。”

近十款游戏提上日程,在发布会上,麦萌游戏的定位为"展望"
寒诀互娱CEO孙于淼
 
寒诀互娱成立于2014年7月,是国内首家进军海外的漫画公司。截至目前,寒诀IP已有漫画、文学、影视、游戏、动画等多种内容形式。旗下品牌包括麦萌漫画、麦萌游戏、麦萌影视以及麦萌动画。在此次发布会上,寒诀互娱也为每个品牌各自寄予了一个关键词,漫画是沉淀;动画是启航;影视是收获;而游戏部分的关键词则是:展望。

与之前接受游戏日报采访时一样,在发布会上,麦萌游戏总经理冯瑞详介绍道,麦萌游戏的定位时专注女性向与二次元手游研发,与麦萌动画与麦萌漫画联动。“但需要强调的是,我们的模式是IP同步制作,并不是一个IP火了之后再去跟进。至于品类方面,也会根据IP的特色去尝试不同类型。”

近十款游戏提上日程,在发布会上,麦萌游戏的定位为"展望"
麦萌游戏总经理冯瑞详

之所以定为展望,则是因为麦萌游戏的具体产品要在未来的一段时间内陆续上线。首款游戏《苠芯路》于今年11月上线,故事背景是市面比较罕见的茶叶拟人题材。《梦单元》是偶像养成类的卡牌手游,计划于2019年7月上线。

此外还有点击量突破12亿的麦萌人气漫画《月殇》,将于2019年1月开始研发,明年底首测,游戏类型定位为换装捏脸类MMORPG手游;已于今年10月立项的开放世界观游戏《青木灵》;计划于2019年3月开始研发的3D恋爱养成手游《归字谣》;以及计划于2019年10月首测的拟真社交放置类手游《代号M》等。

近十款游戏提上日程,在发布会上,麦萌游戏的定位为"展望"
 
而除了自主研发外,冯瑞详还透露将会与海外厂商进行另外两款游戏的合作。一款是已经于Switch、PS4、PSV、PC等平台发行的游戏,将其移植到手机移动端。另一款则是日本的番剧改编手游,该番第一季目前在B站上的总播放量超过1200万。

麦萌游戏成立于2017年12月,是继麦萌漫画、麦萌影业、麦萌文学之后,寒诀网络推出的第四个实体业务平台,核心团队曾参与过《君王2》《征途口袋版》等产品的研发和运营。截至目前,麦萌游戏共有员工60余名,有三个项目在同时进行。

发布会小故事:

在进入发布会正文之前,作为第一位演讲嘉宾,寒诀互娱投资方,中泽嘉盟投资基金合伙人,清华大学电子专业说是柳攀于会上分享了自己与寒诀创始人孙于淼的相识故事。

近十款游戏提上日程,在发布会上,麦萌游戏的定位为"展望"
 
“其实我和小孙的相识并不是因为投资,而且我们也很少做VC和天使轮阶段的投资”,柳攀说道,“我和寒诀的几位股东很熟,他们跟我介绍的小孙,说这个年轻人很能干。接触了之后,发现他们确实不错,但我并没有投资的兴趣,毕竟那时规模还不大。于是我就推荐他去先找VC,然后再资本化。后来才知道在此之前,他们已经找了几十家VC。”

然而几十家VC都未成功的经历反而让柳攀有了投资兴趣,因为他认为既然能见几十个VC,公司的基本“面”应该是有的。虽然见了几十家都没谈拢,但对于标的公司有见过500家VC的柳攀来说,这并不是什么问题,因为其中也存在CP看不上VC的情况。“而且随着相处时间的变长,我发现小孙这人很憨厚,以我被骗的经验来看,他应该骗不了我。”