吃鸡霸主地位难以撼动?使命召唤15大逃杀模式宣告失败

2018-10-18 11:09:59游戏日报

《使命召唤15:黑色行动4》自发售以来,销量非常不错,一度打破了动视旗下所有游戏的销售纪录,自然而然的,制作组、玩家都对该作冠以了更大的期望:取代绝地求生、堡垒之夜这种吃鸡游戏,成为吃鸡类游戏的主流。

吃鸡霸主地位难以撼动?使命召唤15大逃杀模式宣告失败

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可能不熟悉该作的玩家现在是一脸蒙蔽,毕竟使命召唤系列向来是以单机剧情闻名的,这一次的使命召唤15取消了单人剧情增加了大逃杀模式也算是一个创举。只是制作组一开始想法是好的,妄图以其使命召唤系列对战斗、载具等多方面的优势来打败绝地求生之类的纯吃鸡网游,取而代之让使命召唤15成为吃鸡类网游的老大。

吃鸡霸主地位难以撼动?使命召唤15大逃杀模式宣告失败

只是现实是残酷的,在发售之后,使命召唤15对绝地求生造成的的影响微乎其微,一大原因也是现在绝地求生大部分玩家是国人玩家,而你使命召唤系列却不在国内发售,从根本上讲就不可能抢走绝地求生的玩家。第二个原因就是使命召唤系列一直是主机比PC反响好,已经渐渐有了纯主机游戏的感觉,这一次得大逃杀模式最大的可能是在主机上的吃鸡游戏中称霸。

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只是苦了国内的使命召唤粉丝,眼看别人玩着最新的使命召唤15,自己却只能玩着老马粗制滥造的使命召唤online。