守成有余开创不足,卡表新作《洛克人11》情怀10分创新0分

2018-10-19 09:32:33游戏日报

 洛克人系列想必是很多游戏玩家接触的第一款CAPCOM旗下的游戏,熟悉的蓝色的小身影蹦蹦跳跳之间打败了无数的小怪和Boss,还有那可以蓄力的能量炮、第一关的Boss黄恶魔,都是每个游戏玩家的美好童年回忆。

守成有余开创不足,卡表新作《洛克人11》情怀10分创新0分

近日,CAPCOM发售了洛克人系列的最新力作《洛克人11》,游戏首先是画质方面,可以让玩家清晰的感受到其提升,相较于前作而言上了一个档次。地图细节和游戏特效方面也做的非常出色,只是可惜游戏还是处于横版2D的状态,没有得到质的改变。

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游戏模式和玩法依然没变,洛克人11可以说是延续了洛克人系列所有的传统和经典,该作虽然在官方说来是为了以后未来10年的系列作品做的标准,但从现在看来也仅仅只是为以后的作品定下了画质和特效等等方面的标准。不过该作在游戏中增加了难度选择,这个看似在游戏界再正常不过的东西,在洛克人系列可是非常难得的。曾经被统一难度暴虐的玩家们,现在也可以选择低难度来体验游戏的剧情。

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IGN也给洛克人打出了7.5的分数,认为游戏创新不足但对经典的传承却做的十分好,当然这也是游戏发售后大家的一致评定。不过那些喜欢洛克人系列亦或是想要怀念一下童年游戏时光的玩家们,却可以在这款作品中得到最好的体验。