世界还能动过来?《荒野大镖客2》将带给玩家新世界

2018-10-23 09:18:09游戏日报

相信有不少玩家遇到过打着“自由”的幌子来招摇撞骗的游戏,其实在这些游戏中“自由”只不过是你能在做主线任务的同时有选择的去做支线任务,亦或是被最可笑的地图切换给坑的玩家也不少。

世界还能动过来?《荒野大镖客2》将带给玩家新世界

随着《荒野大镖客:救赎2》的发售日一天天临近,R星也不断的为该作的顺利发售不断的接受采访。近日的采访就碰到了上述问题,R星也在采访中表示,这一次的《荒野大镖客:救赎2》并非是传统意义上的开放世界类型,在本作中,制作组费尽心思,一直在做的就是可以让整个世界都“活”过来,不仅仅再像GTA5发现新事物或者参与各种活动,更多的是让游戏中的世界在不断的潜移默化过程中为玩家带来最真实的感受。

世界还能动过来?《荒野大镖客2》将带给玩家新世界

其次说到任务系统,R星在设计时,也致力于避免出现“主线任务”和“支线任务”的尴尬情况,尽量让玩家在参与各种活动或者进行某种活动时,可以觉得是真实的参与了进去,而不是在那做任务。

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采访最后说到地图的大小,R星给了一个很真实的例子来描述《荒野大镖客:救赎2》的地图大小:“当游戏策划们在游戏中打开地图并将其缩放到最小,然后在整整滚动了快接近两个屏幕时才拉到边”。估计该作的地图大小比GTA5还要大很多,带给玩家的探索也是有增无减。

世界还能动过来?《荒野大镖客2》将带给玩家新世界

《荒野大镖客:救赎2》将于10月26日发售,相信很多玩家已经预购并且下载好就等开服的那一天了,让我们拭目以待,看看这款次世代大作究竟可以达到什么高度。