Steam销量碾压仙剑,新作预购脱销,它才是国产单机最大赢家?
2018-11-07 17:54:45游戏日报
仙剑奇侠传和古剑奇谭这两个国产单机界最大的IP,作为剪不断理还乱的同类型作品,不管是游戏还是衍生出来的影视剧,都难免会被拿来做比较。虽然仙剑在资历上更有优势一些,然而通过其它方面的表现来看,游渝文化阿福君认为古剑已经把远远地走在了前面。


古剑前两作销量超200万,其中在Steam上就卖出10-20万份,而仙剑奇侠传四部作品加起来才处于8-14万这个区间,2打4都能做到完全压制,国产双剑在国际平台上的对决,谁赢谁输一目了然。假如说这个例子还不够有说服力的话,古剑新作《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》就更能证明这个系列的成功之处。


在11月6日古剑三开启了第一波的预售,4000套199块的典藏版刚上架就被秒光,不少玩家都在抱怨自己手慢没抢到,甚至还有夸张到因此伤心失眠的。至于古剑三为什么能有这么高的人气,在阿福君看来不是因为典藏版的礼盒、U盘或者周边有多吸引人,而是游戏本身带来的魅力就足够吸引人。


古剑三除了有画面上的飞跃外,剧情方面更加宏伟、跌宕起伏,大量倒叙使得代入感也提升了不少;在操作上也摒弃了同类游戏普遍采用的回合制和半即时制,采用全即时制后让战斗体验大大涨分;最后再加上全新的场景、角色和势力,所以能同时引起古粉和路人们的热议,就不足为奇了。



近几年国产单机的佳作不少,但能像古剑系列这样做到不断进步的却不多。等到11月23日古剑三正式解禁后,阿福君也相信国产双剑之争也会暂时落下帷幕,而想要超越这个里程碑式的作品,估计只有烛龙自己才能做到了吧?