这游戏一上市直接卖脱销,国产《荒野大镖客》出现了?
2018-11-07 18:22:26游戏日报
最近《荒野大镖客:救赎2》刷屏游戏圈,这款由R星倾力制作的3A大做上线三天就收获7.25亿美元。虽然没有打破《GTA5》十亿的记录,但还是给人留下难以忘怀的深刻印象,而这也由此引发出国内玩家对国产游戏再一次质问:为何我们没有这样的游戏?
但在11月6日诸如此类的疑问消失了,由烛龙研发的《古剑奇谭三》在预售不到一分钟时间里狂卖4000多份导致脱销,以至于官博下出现“万人血书”等标语力求烛龙补货。这样充满欲望的购买势头堪比《荒野大镖客:救赎2》,也再一次刷新国人对国产游戏的认知。

《古剑奇谭三》有如此收获并非一日之功,这是烛龙当年给玩家心中埋下的那颗小种子,随着近些年细心呵护终于开花结果。古剑系列游戏总是在随着时代潮流变化,从单一情感线到整个古剑世界观建立,又从曾经回合制玩法转变为现在的即时战斗,最后跳出单机游戏范围推出《古剑奇谭OL》网络游戏,将古剑奇谭四个大字早已深深刻印在玩家脑海里。


同属于古剑大世界,按照时间线来划分《古剑奇谭OL》应在《古剑奇谭三》之前,在《古剑奇谭二》之后,这种穿插让整个古剑系列游戏中的剧情变得更加饱满和真实。几者之间形成一种你中有我,我中有你的局面,这让玩家无论接触哪款游戏都不会产生任何陌生以及隔阂感,反而会有一种浑然天成的感觉。
《古剑奇谭OL》为了让玩家能够再次体验到古剑剧情的魅力,不光在主线倾力制作,还特意上线一种奇特的列传玩法,让玩家在收获经验同时感受跌宕起伏的剧情,对古剑世界有一个更深入的了解。除此之外,《古剑奇谭OL》还有网络游戏特有的交互性玩法,比如嗅宝罗盘,真实之境这些趣味活动,让整个古剑大世界变得更加生动,充满活力。

一款游戏优质可能是偶然,一个系列游戏玩家都叫好那就是真材实料了。虽然《古剑奇谭OL》只是一款网络游戏新作,但是对于整个古剑系列游戏而言它的存在就好比“大哥哥”一样,为自己身后的“小弟弟们”照亮前方道路,最后一家人携手向未来走去。

但在11月6日诸如此类的疑问消失了,由烛龙研发的《古剑奇谭三》在预售不到一分钟时间里狂卖4000多份导致脱销,以至于官博下出现“万人血书”等标语力求烛龙补货。这样充满欲望的购买势头堪比《荒野大镖客:救赎2》,也再一次刷新国人对国产游戏的认知。


《古剑奇谭三》有如此收获并非一日之功,这是烛龙当年给玩家心中埋下的那颗小种子,随着近些年细心呵护终于开花结果。古剑系列游戏总是在随着时代潮流变化,从单一情感线到整个古剑世界观建立,又从曾经回合制玩法转变为现在的即时战斗,最后跳出单机游戏范围推出《古剑奇谭OL》网络游戏,将古剑奇谭四个大字早已深深刻印在玩家脑海里。



同属于古剑大世界,按照时间线来划分《古剑奇谭OL》应在《古剑奇谭三》之前,在《古剑奇谭二》之后,这种穿插让整个古剑系列游戏中的剧情变得更加饱满和真实。几者之间形成一种你中有我,我中有你的局面,这让玩家无论接触哪款游戏都不会产生任何陌生以及隔阂感,反而会有一种浑然天成的感觉。

《古剑奇谭OL》为了让玩家能够再次体验到古剑剧情的魅力,不光在主线倾力制作,还特意上线一种奇特的列传玩法,让玩家在收获经验同时感受跌宕起伏的剧情,对古剑世界有一个更深入的了解。除此之外,《古剑奇谭OL》还有网络游戏特有的交互性玩法,比如嗅宝罗盘,真实之境这些趣味活动,让整个古剑大世界变得更加生动,充满活力。


一款游戏优质可能是偶然,一个系列游戏玩家都叫好那就是真材实料了。虽然《古剑奇谭OL》只是一款网络游戏新作,但是对于整个古剑系列游戏而言它的存在就好比“大哥哥”一样,为自己身后的“小弟弟们”照亮前方道路,最后一家人携手向未来走去。