这游戏新人三天追上大部队 策划太“偏心”让老玩家很羡慕
2018-11-12 18:26:55游戏日报
在这个快节奏时代,还有人愿意带萌新玩游戏吗?这个问题想必让很多人都非常苦恼,因为现在一些游戏“老带新”的玩法对老玩家没有实质性奖励,所以很少有人愿意主动带萌新去了解游戏,也让曾经那种老玩家关爱新人的温馨场面变得越来越少。
萌新融入老玩家行列变得越来越难,一方面是等级和装备问题,另一方则是部分游戏对萌新“不友好”的设定,例如无法快速追赶上大部队等级,装备获得渠道少等。在这样的大环境之下,大多MMORPG游戏风气渐渐变得更加“功利”,金团和工作室的出现让很多游戏都沾上“钱”这个字,萌新想要快速成长不光要花大量时间还需要花费很多“冤枉钱”。
不过并非所有游戏都这样对待萌新玩家,在古剑奇谭OL里新人和老玩家的关系就非常和谐。古剑奇谭OL中拥有独特的“侠名/战绩”等级系统,因为萌新玩家想要追赶大部队等级需要花费大量时间,所以官方为了帮助新人能够快速和老玩家站在同一起跑线上特意增加了经验加成Buff这一设定。
除了侠名Buff以外,古剑奇谭OL还推出“老带新”活动,只要老玩家帮助萌新通关副本就会获得“引道签”,利用它可以换取各种配方和符咒。而且又因为五人副本以及普通级别玄九玉府所出装备老玩家大多不需求,所以如果萌新玩家运气好可能一到两周时间就能达到70左右装等,并且每周两次的世界BOSS有几率掉落毕业装备和灵关突破“低保”也能进一步让萌新追上大部队的步伐。
当然作为一款才上线不久的新游古剑奇谭OL也有不足之处,例如游戏当中玩家一再要求的招募系统到现在也没有上线,而且游戏在职业平衡改动上也略有瑕疵。这些不足之处成为玩家们经常调侃官方的话语,甚至一次又一次在官博下“跪求”烛龙推出招募板或是“哭弱”自己的职业。
不过瓜皮君觉得金无足赤,人无完人,想必古剑奇谭OL官方也很清楚游戏当中所存在的一些问题并且已经在尽力完善当中。等到将这些基础问题都处理妥当再加上这种“老带新”的玩法,会有更多萌新玩家加入古剑大世界当中,到时老玩家带萌新,萌新变老玩家继续带萌新这种周而复始的循环会让古剑奇谭OL的人情味越来越浓烈。

萌新融入老玩家行列变得越来越难,一方面是等级和装备问题,另一方则是部分游戏对萌新“不友好”的设定,例如无法快速追赶上大部队等级,装备获得渠道少等。在这样的大环境之下,大多MMORPG游戏风气渐渐变得更加“功利”,金团和工作室的出现让很多游戏都沾上“钱”这个字,萌新想要快速成长不光要花大量时间还需要花费很多“冤枉钱”。

不过并非所有游戏都这样对待萌新玩家,在古剑奇谭OL里新人和老玩家的关系就非常和谐。古剑奇谭OL中拥有独特的“侠名/战绩”等级系统,因为萌新玩家想要追赶大部队等级需要花费大量时间,所以官方为了帮助新人能够快速和老玩家站在同一起跑线上特意增加了经验加成Buff这一设定。

除了侠名Buff以外,古剑奇谭OL还推出“老带新”活动,只要老玩家帮助萌新通关副本就会获得“引道签”,利用它可以换取各种配方和符咒。而且又因为五人副本以及普通级别玄九玉府所出装备老玩家大多不需求,所以如果萌新玩家运气好可能一到两周时间就能达到70左右装等,并且每周两次的世界BOSS有几率掉落毕业装备和灵关突破“低保”也能进一步让萌新追上大部队的步伐。

当然作为一款才上线不久的新游古剑奇谭OL也有不足之处,例如游戏当中玩家一再要求的招募系统到现在也没有上线,而且游戏在职业平衡改动上也略有瑕疵。这些不足之处成为玩家们经常调侃官方的话语,甚至一次又一次在官博下“跪求”烛龙推出招募板或是“哭弱”自己的职业。

不过瓜皮君觉得金无足赤,人无完人,想必古剑奇谭OL官方也很清楚游戏当中所存在的一些问题并且已经在尽力完善当中。等到将这些基础问题都处理妥当再加上这种“老带新”的玩法,会有更多萌新玩家加入古剑大世界当中,到时老玩家带萌新,萌新变老玩家继续带萌新这种周而复始的循环会让古剑奇谭OL的人情味越来越浓烈。