DNF:战力系统正式删除,各大副本门槛大降,武炼不再高人一等

2018-11-19 16:10:25游戏日报


战斗力几乎是每款游戏中都存在的数据,DNF自然也不例外,它能够从根本上反应出一个账号的装备成型情况及打造程度,同职业的情况下,战力越高装备越豪华,这是毋庸置疑的。不过DNF之中的战力系统不够完善,它的评分高低并没有一个靠得住的依据,某些职业天生就是“高人一等”,例如剑宗、帕拉丁,而有的职业即便B耀海超3,战力依旧低得可怜。
 
DNF:战力系统正式删除,各大副本门槛大降,武炼不再高人一等

在没有战力系统之前,那时的DNF是最值得回味的,为了追求更高的伤害,玩家们脑洞大开研发出了各种散搭极限流派。战力系统加入之后,SS套装成为主流,全职业装备统一伤害明了,但这也在一定程度上限制了DNF玩家们的想象力。战力系统将DNF玩家们分为多个等级,不同的等级对应不同的副本,例如探索开拓征服稳稳的格兰迪主C,战觉和英杰升级为安徒恩主C,而卢克和超时空就变成了武炼玩家的专属。
 
DNF:战力系统正式删除,各大副本门槛大降,武炼不再高人一等
 
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近日,DNF之中的战力系统正式删除,不管是自己还是别人的战斗力都不会在属性面板显示,这对于大部分武炼之下的玩家来说无疑是一次福利,因为在这之前没有武炼的玩家直接就被定义为混子,甚至在副本之中连呼吸都是错误的。战力系统的删除预示着打团门槛的大幅下降,团长放人不再迷信战力数据,DNF玩家们也将会在输出搭配方面更加灵活多样。
 
DNF:战力系统正式删除,各大副本门槛大降,武炼不再高人一等
 
DNF:战力系统正式删除,各大副本门槛大降,武炼不再高人一等
 
在游渝文化阿福君看来,战力系统的用处着实不大,而且对于各个职业都不太公平。举个例子:开团时候同时来一个70W的剑宗和一个30W的红眼,团长会放谁?明眼人都知道放60W的剑宗,毕竟战力高面板好看,但在实战中却远远不如红眼来得畅快,战力系统禁锢了DNF玩家们的思想,删除大势所趋。各位小伙伴,你们觉得呢?