古剑奇谭三11月23日正式上线,古粉:还好没放弃终于等到你
2018-11-23 16:32:21游戏日报
“终于等到你,我的肥宅快乐三!”“什么,你连肥宅快乐三都不知道?就是传说中的古剑奇谭三啊!”,宅龙的古剑奇谭三终于在11月23日正式上线,这一场为期七天的倒计时长跑,跑的古粉精疲力竭,不过又可以再次见到辟邪王玄戈的王妃,那种感觉真好!(那一箭射到我心里了)
看到玩家们对古剑奇谭三几乎炙热的追捧,瓜皮君不禁感叹国产单机游戏终于有出头之日。曾几何时的国产游戏被众人调侃“百无一用是国单”,直到古剑奇谭系列的出现才渐渐刷新人们对国产单机游戏认知。从这次古剑奇谭三预售典藏版被玩家瞬秒的事情就可以看出,现在烛龙的游戏作品在国人心中的地位,正因为这种观念转变让越来越多玩家开始了解烛龙并且愿意尝试它的每一款游戏,而在这其中古剑奇谭OL表现尤为亮眼。
作为烛龙第一部网游作品它存在的意义不仅仅进军网络游戏那么简单,更多是起到对古剑奇谭系列承上启下的作用,也让古剑世界观变得更加真实饱满。瓜皮君有研究过它们之间的联系拿时间线来举例,古剑奇谭二作为游戏时间之初,古剑奇谭OL在它之后三十年,古剑奇谭一在古剑奇谭OL后,而最新上线的古剑奇谭三又在古剑奇谭一后面。
这种看似很乱实则紧凑的时间线是烛龙游戏的精髓与魅力,在瓜皮君看来古剑奇谭OL的作用就是将这种魅力无限放大并且在原有基础上增添更多元素融入。这就好像吃着一碗白饭时突然多了一样小菜,味道虽不深但回味无穷。

除了世界观时间线的相融合,古剑奇谭OL还有一点是单机游戏无法给予玩家的,那就是朋友。在单机世界里玩家们总是一人勇闯天涯独战群雄,而在网游世界玩家可以广交挚友,那种“坐五湖观四海战八方”的感觉是言语无法形容的。
瓜皮君这么说可不是在说古剑奇谭三会让玩家木有朋友(有话好好说,别动手),而是担心各位大佬们太过痴迷剧情、战斗而导致身心疲惫,等到那时不妨喊上两三知己去往古剑奇谭OL的世界聊聊天、钓钓鱼轻松轻松,也会别有一番游戏滋味。

看到玩家们对古剑奇谭三几乎炙热的追捧,瓜皮君不禁感叹国产单机游戏终于有出头之日。曾几何时的国产游戏被众人调侃“百无一用是国单”,直到古剑奇谭系列的出现才渐渐刷新人们对国产单机游戏认知。从这次古剑奇谭三预售典藏版被玩家瞬秒的事情就可以看出,现在烛龙的游戏作品在国人心中的地位,正因为这种观念转变让越来越多玩家开始了解烛龙并且愿意尝试它的每一款游戏,而在这其中古剑奇谭OL表现尤为亮眼。

作为烛龙第一部网游作品它存在的意义不仅仅进军网络游戏那么简单,更多是起到对古剑奇谭系列承上启下的作用,也让古剑世界观变得更加真实饱满。瓜皮君有研究过它们之间的联系拿时间线来举例,古剑奇谭二作为游戏时间之初,古剑奇谭OL在它之后三十年,古剑奇谭一在古剑奇谭OL后,而最新上线的古剑奇谭三又在古剑奇谭一后面。

这种看似很乱实则紧凑的时间线是烛龙游戏的精髓与魅力,在瓜皮君看来古剑奇谭OL的作用就是将这种魅力无限放大并且在原有基础上增添更多元素融入。这就好像吃着一碗白饭时突然多了一样小菜,味道虽不深但回味无穷。


除了世界观时间线的相融合,古剑奇谭OL还有一点是单机游戏无法给予玩家的,那就是朋友。在单机世界里玩家们总是一人勇闯天涯独战群雄,而在网游世界玩家可以广交挚友,那种“坐五湖观四海战八方”的感觉是言语无法形容的。

瓜皮君这么说可不是在说古剑奇谭三会让玩家木有朋友(有话好好说,别动手),而是担心各位大佬们太过痴迷剧情、战斗而导致身心疲惫,等到那时不妨喊上两三知己去往古剑奇谭OL的世界聊聊天、钓钓鱼轻松轻松,也会别有一番游戏滋味。