游戏开箱存在诱导?美国联邦贸易委员会将调查这种氪金模式
2018-11-28 12:45:08游戏日报
哈喽小伙伴们好,这里是游渝文化阿福君。众所周知,不管什么游戏或多或少都会有一些氪金元素在里面,就算是单机也都会有各种各样的DLC要让玩家掏腰包,不过要说到现在最流行的氪金模式,应该就数开箱了(国外很多游戏都流行这种模式,特别是像CSGO、堡垒之夜以及绝地求生这种射击游戏)。
这种氪金模式看似不影响游戏平衡(开出来的都是皮肤之类的东西),但之前一直饱受了有赌博元素的争议,而最近似乎又多了一项“对儿童存在诱导”的指控。所以美国联邦贸易委员会(FTC)近日就将调查游戏开箱系统,并且还有数据指出在未来几年光是游戏开箱收入每年会达到500亿美元,面对如此泛滥的氪金体系,FTC认为会儿童造成诱导。
以阿福君个人平时的游戏体验来看,开箱确实有的时候让我们这些成年都停不下来,为了开到自己喜欢的东西不停挑战“几率”这个说法(网调侃说“下个箱子肯定出刀”,看来G胖要小心咯)。那么是非观念不强的小孩子指不定就更容易上头了,所以加以管制还是有这么个必要的。

对于游戏开箱这种氪金模式,不知道小伙伴们是怎样看待的呢?你们有没有出现过上头的情况呢?

这种氪金模式看似不影响游戏平衡(开出来的都是皮肤之类的东西),但之前一直饱受了有赌博元素的争议,而最近似乎又多了一项“对儿童存在诱导”的指控。所以美国联邦贸易委员会(FTC)近日就将调查游戏开箱系统,并且还有数据指出在未来几年光是游戏开箱收入每年会达到500亿美元,面对如此泛滥的氪金体系,FTC认为会儿童造成诱导。


以阿福君个人平时的游戏体验来看,开箱确实有的时候让我们这些成年都停不下来,为了开到自己喜欢的东西不停挑战“几率”这个说法(网调侃说“下个箱子肯定出刀”,看来G胖要小心咯)。那么是非观念不强的小孩子指不定就更容易上头了,所以加以管制还是有这么个必要的。

对于游戏开箱这种氪金模式,不知道小伙伴们是怎样看待的呢?你们有没有出现过上头的情况呢?