精灵宝可梦系列游戏卖出3亿份,抓个蒜头王八就这么好玩?

2018-12-03 12:26:08游戏日报

哈喽小伙伴们好,这里是游渝文化阿福君(题目是娱乐效果,我是友军,大家先别开枪)。说到在全球范围内最畅销的日本游戏,除了超级马力欧之外,任天堂的另一个IP《精灵宝可梦》也绝对是其中之一。
 精灵宝可梦系列游戏卖出3亿份,抓个蒜头王八就这么好玩?
  
精灵宝可梦系列游戏卖出3亿份,抓个蒜头王八就这么好玩?

众所周知,在2016年的时候《Pokemon Go》这款游戏突然爆红社交网络,让许多以前不接触宝可梦游戏的人都是疯狂的拿着手机在大街上到处扫荡抓蒜头王八(手动滑稽)。在游戏中、现实中跋山涉水花几个小时就为了抓一只虚拟宠物,可能对这类游戏不感冒的人可能理解不了,但这个游戏的卖点就是在情怀。
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精灵宝可梦系列游戏卖出3亿份,抓个蒜头王八就这么好玩?

不管是漫画、动漫还是最初GB上的游戏,抑或者近期发售一会被叫粪作一会被叫神作的《精灵宝可梦Let’s Go皮卡丘/伊布》,里面很多东西都属于80、90后们的记忆。皮卡丘、小火龙、杰尼龟、小智以及火箭三人组等等,这些角色带来的共鸣不言而喻,更别提抓到小精灵的时候那种成就感了(瞬间觉得花费几小时很值)。
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宝可梦游戏全系列销量已经突破3亿大关了,并且还在飞速上涨,因为上面提到的新作虽然褒贬不一(可能是战斗体验变少了,重心更加偏重在捕捉上,这一点让一些玩家有点失望),但目前也卖出了好几百万的销量,在老家日本的销量也力压战地V等大作。可玩性并不高的游戏依靠情怀也能畅销这么多年也是一种本事,不知道小伙伴们是怎样看待这个系列游戏的呢?