游戏史上的今日趣闻——硬做3D游戏还不如回归2D风格
2018-12-10 17:55:55游戏日报
游戏史上游戏说,Hello!大家好,我是你们的游戏历史记录员游渝文化小Y
历史留下的各种脚步推进着我们时代发展,这一点无论是现实生活还是虚拟世界都能找到最有力的答案。那么在我们的游戏历史上12月10日又发生了哪些事情值得我们铭记呢?接下来小Y就和各位观众老爷讲一讲在12月10日出现的2D与3D游戏。
第一款,天地劫外传:寰神结(2002.12.10)。作为当时过国产游戏,这款2D武侠风游戏与仙剑系列不相上下,无论是从画质还是剧情再到系列游戏的衔接都是无可挑剔的经典。直到现在在看到这股熟悉的2D画面画风,还是会想起当年“大屁股”电脑时代给人留下的美好,不过这个系列唯一让人可惜的是后续并未继续坚持下去。
第二款,游戏之影(2012.12.10)。这款2D游戏画风和剧情倒是不错,颇有几分“游戏界的盗梦空间”感觉。但是出现的时机不对,在2012年2D游戏的对玩家的影响和吸引已经远不如从前,所以这款游戏知道人的很少,发售的时间也很短,不过玩过的人好评很多。
第三款,病态之地(2013.12.10)。进入到了2010以后2D游戏渐渐落入下风,无论是国内游戏还是国外大厂都想在3D游戏领域分一杯羹。而这一款游戏就是在“分杯羹”的情况下延伸出来的失败作品,动作不顺畅、画面幼稚、基本无剧情,甚至连一些语言上的设计都漏洞百出。在小Y看来当时与其搞这样的辣鸡作品,还不如用用心做出一款经典2D游戏,可能还会被玩家铭记于心。
2D和3D游戏说到差异其实没什么,但时代在进步游戏也在进步,2D虽然跟不上潮流,但曾经的经典还是会给玩家带来无限的回忆。其实现在的每一天回望过去都有很多大大小小的故事发生,作为游戏的一员我们应该去了解曾经发生过事情,只有这样才能够在未来的生活中得到更大的启发。游戏史上游戏说,咱们下期再见!