网络游戏中最合理的PVP模式,应该就是LOL中的段位设定吧?
2018-12-19 18:38:56游戏日报
“与人斗,其乐无穷”,玩网络游戏同样如此,不管什么类型的网游,带有一定PVP性质的活动绝对会点燃大部分玩家的热情。不过纵观全网所有网络游戏,在PVP这个板块能够做到完美的几乎寥寥无几,从目前所有网络游戏来看,PVP这方面做的最合理的可能就是LOL这款竞技游戏了吧。
可能有人觉得把LOL当做网络游戏来评论有些不科学,毕竟它是一款竞技游戏不能跟传统网游混为一谈。但游渝文化瓜皮君要解释一下,LOL虽然是一款竞技游戏,但是它里面的一些设定同样可以延伸到其他MMORPG网络游戏中,比如大家十分在意的排位段位,这个段位能让游戏中所有玩家形成以技术为主的不同阶层,因为纯靠技术上分,所以不会引引起抵触。
那么这种设定有没有可能在MMORPG游戏中实现呢?其实是有的,目前市面上有很多网游都有段位设定,以此来平衡整个PVP系统。以才上线不久的《古剑奇谭OL》为例,作为一款修仙网游,同样在PVP系统里面实装了段位设定,从最低“通慧入微”段位到最高“凌虚问道”段位,就像是LOL中的“倔强青铜”到“最强王者”一样。
而且因为《古剑奇谭OL》是一款真时长网游,所以相比起其他游戏不存在土豪装备碾压的问题,也就是说PVP环境跟LOL这种竞技游戏没有太大区别。跟竞技游戏相同的是,在近日官方爆料中,我们可以看到《古剑奇谭OL》也是按照赛季制度进行划分,每一个赛季末会对整个赛季的段位进行结算,发放一些珍贵的道具与坐骑称号等等。

除此之外,那些不太热衷PVP的玩家想要获得这些称号与坐骑该怎么办呢?瓜皮君发现这个问题在其他游戏中可能没有太好的解决办法,但是在《古剑奇谭OL》里面策划还真考虑到了这方面的问题。在12月20日新资料片“剑鸣流花”开放之后,将会在PVP中加入一个“斗心”成长系统,凭借这个系统就算是佛系玩家同样可以让自己段位不断成长,简直就是为瓜皮君这种“躺赢选手”量身定制啊。

当然想要在《古剑奇谭OL》中达到最高段位,纯粹靠躺肯定不行,那些傲视群雄的高手们都是凭借着自己的技术一步一步攀升上去,所以等新赛季开启之后,大家都处于同一水平线上时,去努力冲分吧,说不定就能到达“凌虚问道”的段位哦。

可能有人觉得把LOL当做网络游戏来评论有些不科学,毕竟它是一款竞技游戏不能跟传统网游混为一谈。但游渝文化瓜皮君要解释一下,LOL虽然是一款竞技游戏,但是它里面的一些设定同样可以延伸到其他MMORPG网络游戏中,比如大家十分在意的排位段位,这个段位能让游戏中所有玩家形成以技术为主的不同阶层,因为纯靠技术上分,所以不会引引起抵触。

那么这种设定有没有可能在MMORPG游戏中实现呢?其实是有的,目前市面上有很多网游都有段位设定,以此来平衡整个PVP系统。以才上线不久的《古剑奇谭OL》为例,作为一款修仙网游,同样在PVP系统里面实装了段位设定,从最低“通慧入微”段位到最高“凌虚问道”段位,就像是LOL中的“倔强青铜”到“最强王者”一样。

而且因为《古剑奇谭OL》是一款真时长网游,所以相比起其他游戏不存在土豪装备碾压的问题,也就是说PVP环境跟LOL这种竞技游戏没有太大区别。跟竞技游戏相同的是,在近日官方爆料中,我们可以看到《古剑奇谭OL》也是按照赛季制度进行划分,每一个赛季末会对整个赛季的段位进行结算,发放一些珍贵的道具与坐骑称号等等。


除此之外,那些不太热衷PVP的玩家想要获得这些称号与坐骑该怎么办呢?瓜皮君发现这个问题在其他游戏中可能没有太好的解决办法,但是在《古剑奇谭OL》里面策划还真考虑到了这方面的问题。在12月20日新资料片“剑鸣流花”开放之后,将会在PVP中加入一个“斗心”成长系统,凭借这个系统就算是佛系玩家同样可以让自己段位不断成长,简直就是为瓜皮君这种“躺赢选手”量身定制啊。


当然想要在《古剑奇谭OL》中达到最高段位,纯粹靠躺肯定不行,那些傲视群雄的高手们都是凭借着自己的技术一步一步攀升上去,所以等新赛季开启之后,大家都处于同一水平线上时,去努力冲分吧,说不定就能到达“凌虚问道”的段位哦。