阴阳师:斗技模式即将大改,“假大佬”很难再拿蓝帽子了

2018-12-28 11:58:32游戏日报

玄不救非,氪不改命,老咸鱼游戏日报猫君给各位阴阳师大人们请安了。

大家都知道,阴阳师的是分为PVP(斗技)和PVE(副本)两种不同的玩法的,不同的玩法需要练的式神也都不一样,不过都是阴阳师不可或缺的一部分。其中,在斗技中取得高分,拿到蓝帽子头像框是很多玩家每周都在奋斗的目标。
 
阴阳师:斗技模式即将大改,“假大佬”很难再拿蓝帽子了

现在的斗技中,相信很多打斗技的玩家都发现了,赢一场所加的分数比输一场所扣要多,所以很多玩家为了拿蓝帽子这个很有“面子”的头像框,就用这个机制,靠“阎兵切”、“雨火”、“般兵”等速攻阵容,靠盘数的优势取得高分拿到头像框,这样就使得原本是象征大佬的头像框变得有了一些水分。
 
阴阳师:斗技模式即将大改,“假大佬”很难再拿蓝帽子了

为了改变这样有些“病态”的斗技环境,官方在体验服开始对斗技系统进行了一次又一次“优化”……斗技时间从每天的2小时增加到4小时,然后全天开放斗技入口(但有些时间段不计分数),将斗技变成了“匹配”和“排位”模式,而且还是“升段保护功能”。不仅如此,在高分段的斗技积分规则也发生了改变,胜率变得格外的重要。
 
阴阳师:斗技模式即将大改,“假大佬”很难再拿蓝帽子了

胜率高才能上分,这不禁让我们想到了“为崽而战”活动,参加过“为崽而战”的玩家应该都对这个活动的积分规则记忆犹新,赢一场加十几分,输一场掉一百多分……每输一场斗技都让人肉痛!若是斗技真的在正式服这样改动的话,那岂不是每天都在打“为崽而战”了?
 
阴阳师:斗技模式即将大改,“假大佬”很难再拿蓝帽子了
 
不过客观来讲,斗技这样改动的话,会让斗技的玩法更加丰富,因为平时参加不掉分的机制参与度可能会变高。另外高分段胜率变得重要的话,那些靠盘数上分的“假大佬”们可能就会彻底消失,蓝帽子也变得没那么多水分了。各位阴阳师大人们,你们怎么看这样的斗技改动呢?