腾讯WeTest:吃鸡热度逐渐降温,外挂成为Top5热词

2019-01-08 11:26:56游戏日报

1月7日,腾讯WeTest正式发布《2018中国移动游戏质量白皮书》,通过腾讯大数据以及其他第三方平台数据,对玩家体验最敏感的质量视角进行数据采集与深入分析。本文节选了2018年的“新风口”战术竞技游戏部分,仅供参阅。
 
腾讯WeTest:吃鸡热度逐渐降温,外挂成为Top5热词

盘点战术竞技游戏服务器的痛点
 
腾讯WeTest提出,在需要大厅+战斗服的模式情况下,服务器的性能会有以下的挑战:
 
1、大厅架构部署上来看是个全区全服模式,涉及到的大量路由节点,各个节点的压力均衡性要求很高。
 
2、外网不停机扩容期间,全区全服的架构中是对整个游戏后台扩容,要考虑扩容操作对后台整体的影响。
 
3、全区全服的情况下进程之间的安全性和隔离性要重点关注。
 
4、UE4战斗进程在组局完成后拉起,到游戏结束后退出。释放大块的内存,容易产生较大的CPU和内存毛刺,如何更有效的减少竞争和平滑毛刺是个挑战。
 
5、UE4战斗的物理计算很耗CPU,会包含地图较大、物件较多,载具多种,枪械种类、人数较多的游戏场景,发生的碰撞、载具行驶、弹道计算、炸弹和子弹的命中、人物跳跃等都伴随着大量的物理计算。
 
6、任务较为集中的场景下,由于同屏内的人数较多,需要引擎机制同步的数据过多、广播较大导致CPU消耗过高。
 
腾讯WeTest:吃鸡热度逐渐降温,外挂成为Top5热词

强交互手游需要格外重视外挂漏洞
 
数据显示,强交互游戏依然是外挂漏洞的“温床”,需要加强安全问题的关注。而如果研发期游戏漏洞没有得到解决,那会在运营期成为多个外挂变种,严重影响手游平衡性。
 
对手游的外挂问题,腾讯WeTest划分了三个层级:致命问题(主要对应于可应用于PVP模式或核心玩法的外挂漏洞),严重问题(主要可应用于PVE模式或非核心玩法中的外挂漏洞),以及一般问题(有异于正常的游戏行为,但影响较小,或收益甚微的漏洞)。
 
数据显示,从研发期到运营期,致命安全漏洞问题由于其高收益,会明显扩张,从研发期的占比34%,上升到了运营期的50%。此外,在腾讯WeTest的监测中,“刷道具”成为了最为频繁的手游安全漏洞问题。
 
腾讯WeTest:吃鸡热度逐渐降温,外挂成为Top5热词

品类表现方面:吃鸡是新风口,但热度明显下降
 
在2018年苹果App Store游戏类畅销榜前100中,RPG、动作、策略类游戏依然占比过半,月60%。此外畅销榜多头寡头效应明显,腾讯和网易占有50%的份额,其他则呈分散状态、《王者荣耀》《梦幻西游》等老牌游戏热度持续不减。但相比去年,角色扮演类和动作类占比下降2%,策略类游戏占比则与往年持平,依旧占据17%。

腾讯WeTest:吃鸡热度逐渐降温,外挂成为Top5热词
 
而以《绝地求生:刺激战场》《荒野行动》为代表的战术竞技游戏,即吃鸡,则成为了另一风口。2017年,《绝地求生》引爆全球,吸引了各家游戏公司一起,推出了众多同类型的游戏。一时间同类型游戏如雨后春笋般出现,相关讨论声量也不断走高。2018年2月,由于春节假期以及《刺激战场》、全军出击》的上线,使吃鸡游戏在2月份声量达到全年峰值。

腾讯WeTest:吃鸡热度逐渐降温,外挂成为Top5热词
不过在2月份之后,吃鸡游戏的整体声量就一直呈现下滑趋势,只有《绝地求生:刺激战场》一直稳居国内iOS免费榜TOP位置,《荒野行动》在日本市场另辟天空。

腾讯WeTest:吃鸡热度逐渐降温,外挂成为Top5热词

而从吃鸡游戏的热词分布来看,排名前五的分别是:开黑、画质、卡顿、外挂、模拟器。对吃鸡玩家而言,组队开黑的讨论最高。其次是关注游戏性能方面内容,对游戏画面、游戏的流畅性都有一定的要求。而对游戏的公平性,打击外挂,手游和PC用户分离等也有较高的期待。