为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?

2019-01-08 19:16:06游戏日报

导语:来了老任!
 
1月4日,网易宣布代理任天堂手游《宝可梦:探险寻宝》(国服名《宝可梦大探险》),并于官方贴出了为期五天的“正版宝可梦手游倒计时”字样。虽然事实证明,这所谓的“倒计时”只是预约倒计时,实力遛了圈粉丝,但玩家的调侃,也或多或少反映了这款游戏的受关注度。

那么对于这样一款曾被国内外冷嘲热讽的游戏,国内市场的High点究竟在哪里?
 
为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?

任天堂30多年来的“首次”妥协
 
上个世纪80年代,任天堂开始了自己在世界游戏圈大杀四方的光辉历史,期间还无意哺育出了一些国内实体游戏公司。这也间接导致30多年过去了,“七国语言无中文”始终是老任与中国市场之间难以逾越的芥蒂。

当然任天堂也并非没有努力过,可直到Switch问世,《塞尔达:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》等带有简体中文大作的发售,才逐渐让这种僵硬的情况略有好转。
 
为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?

中文游戏遍地开花,NS的中文系统也正在完善。如今再加上官方宣布的“首款正版宝可梦手游正式进入中国”,经历了三十多年来的锁区,争取,无力,与希望,老任对于中国市场的示好,已不再是国内单方面的猜测。
 
其实在2018年4月,面对记者的采访,任天堂社长君岛达就曾表示,任天堂已经意识到了自己在中国的需求正在增长,他们也一直在找寻进入中国的途径。可这毕竟不是一个易达成的目标,因为任天堂不能自己单独在中国做生意,他们需要合适的中国伙伴。同时也透露道,目前已经有很多中国公司都表示出了合作意向。
 
值得一提的是,就在此采访的不到十天前,老任刚刚获得了一个新的绰号:民间高手。所以某种程度上,任天堂与网易的合作,或许既是一个长期商议的结果,也可能仅仅是一个开始。只是对于国内玩家而言,此时此刻,终于可以对老任说出那句埋藏在内心深处很多年的话了:

为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?
 
宝可梦更甚马里奥的国内影响力
 
说到任天堂的形象代言人,十个人有8个会提马里奥的名字,另外两个说的是塞尔达,当然懂行的人也可能会说是林克。
 
为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?
塞尔达与林克

不过由于经典动漫《宠物小精灵》的加成,宝可梦的受众远不仅仅是玩家群体。加之任天堂与中国用户的鲜有往来,以及马里奥系列的跳跃玩法在国内并不算吃香,所以如果单论皮卡丘和马里奥深更有名,前者无疑会胜出。况且,在相当长的一段时间里,国内玩家更熟知的名字,是超级玛丽。
 
为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?

举个例子来说明宝可梦在国内的地位。
 
2000年,《精灵宝可梦》与KFC中国门店跨界合作,以正版授权的形式向中国大陆地区引进了第一套印有“Nintendo”的模型玩具。虽然当时的人都不知道这个中文名为“任天堂”的英文单词到底是什么意思,那时的KFC门店也不远不像如今这般常见,可这套玩具还是遭到了当时北京、上海等一线城市孩子们的哄抢。
 
由于2001年后便没有再对外发售,因此当时与肯德基联名推出的这套玩具,就成为了真正意义上的绝版。到了2018年,这套当时只要几元甚至是免费的玩具模型,均价已经达到了数百元人民币。带有底座的全套则要几千块,纵使如此,也时常是有价无市。

为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?
 
此外,单从游戏层面而言,《精灵宝可梦》系列总销量3亿份的成绩虽不及友军《超级马里奥》系列,但世界第二的影响力也不是白说的。
 
 
“方可梦”游戏本身
 
如开文所提,在上线伊始,《宝可梦:探险寻宝》并不是一款受玩家待见的作品,究其原因还是一个看脸的世界。毕竟和人们印象中的皮卡丘相比,手游版的皮卡丘太“买家秀”了。
 
为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?
 
这也是《宝可梦:探险寻宝》为何叫“方可梦”的由来。
 
然而事实证明,“方可梦”其实是一款“真香”的作品。上线两天,下载量破百,一周疯赚2000万人民币(300万美元)。外媒IGN给其的评价是“上瘾”。
 
作为一款放置类游戏,“方可梦”的玩法并不复杂,简而言之就是通过煮饭的方式,让来自四面八方的野生宝可梦加入自己的队伍。一个小队最多可以有三只宝可梦,然后玩家要做的就是慢慢培养这些宝可梦的战斗数值,技能以及装备,最后再带着他们去闯关,一个关卡一个关卡地打下去。

为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?
 
该作主打魔性、Q萌风格,把初代的151只精灵全部做成了方块形。不仅如此,游戏里的其他场景,也基本都是用方块搭建起来的,所以如果不是宝可梦的玩家,初见这款游戏,难免会有种《我的世界》的既视感。
 
此外,游戏还主打随机二字,用料理吸引而来的宝可梦都是不可控的,每次开锅都是一次刺激的体验。所以对于喜欢《阴阳师》这类游戏的玩家来说,即使不识宝可梦,对这款游戏也不会太陌生到哪去。从这个层面来说,任天堂的搭档还真是找对了。

为什么大家都这么关注网易引入的“方可梦”?
 
从2014年开始,国内玩家关于《精灵宝可梦》系列的中文化请愿就从未停止过。被感动的老任也于2016年推出了宝可梦系列的第一款正版中文游戏《精灵宝可梦:太阳/月亮》,虽然在游戏上线前,一位不知道怎么想的国内玩家在官方那表示自己已经通过盗版途径玩上了这款游戏,可其他正版玩家的极力抵制,与“他无法代表中国玩家”的心声,并未打消老任加快游戏中文化的积极性。
 
如今,宝可梦系列游戏首次通过与国内厂商合作的方式进入中国大陆地区,也算是给一直支持此系列的国内玩家,一个希望的开始。至于游戏后续表现如何,就让时间来给出答案吧。