拇指游玩CEO曾飞丨不忘初心的互联网行业资深创业者
2019-01-11 09:38:29游戏日报
《游戏日历·GameR》是游戏日历设定的栏目,该栏目以真经典·真传承为主题,旨在通过游戏行业具有影响力的游戏人来回顾中国游戏行业20年发展史,展望游戏行业未来发展,传承经典游戏,传递游戏正能量。
他们是中国游戏行业的创造者,也是游戏行业不断向前发展的幕后推手,中国游戏行业近20年的发展,离不开他们的辛勤付出,正是因为有了他们,中国游戏行业才从一根幼苗成长为粗壮的大树,回忆过往,展望明天。
曾飞,拥有10年以上互联网和移动互联网从业的丰富经验,曾创办或参与创办深圳爱购网、视频达人秀(含51视频交友)、暴雪传媒、畅娱天下,2013年正式创立拇指游玩,主要业务分为三个模块:“手游独代发行、手游联运平台、休闲单机运营”。
在曾飞的带领下,2017年6月,拇指游玩正式发行了国民级IP《还珠格格手游》,并取得良好成绩。同时在手游联运平台方面,拇指游玩已成功运营了《江湖侠客令》《莽荒记》《御剑奇缘》《英雄挂机》等重点手游产品。在2017年,重点联运产品《坦克警戒:共和国之辉》《正统三国》取得骄人成绩。
拇指游玩一直致力于国内、海外单机发行手游业务。2017年,成功加入华为海外发行业务in Touch组织,目前国内发行商只有17家发行商进入。
2017年拇指游玩宣布正式进军独立游戏领域,目前已发行《纸片少女》《触不到的你》《贪吃大冒险》等多款产品,其中《触不到的你》强势登陆App Store免费榜第11名。
铭记优秀文化作品,传承游戏匠心精神。拇指游玩CEO曾飞也向游戏日历寄语:“从玩家角度来看,游戏日历的出现,可以让玩家了解一些没有接触过的游戏,玩到更多好的游戏,还可以让玩家更多的了解游戏公司、了解游戏行业。从游戏公司角度来看,用产品来回顾行业动态与发展,传承游戏匠心精神,向社会传递更多独属于游戏行业的正能量,它既是一本日历,同样是一个承载游戏那充满创造性、开拓性的精神载体”。

他们是中国游戏行业的创造者,也是游戏行业不断向前发展的幕后推手,中国游戏行业近20年的发展,离不开他们的辛勤付出,正是因为有了他们,中国游戏行业才从一根幼苗成长为粗壮的大树,回忆过往,展望明天。
本期Gamer:拇指游玩CEO曾飞
曾飞,拥有10年以上互联网和移动互联网从业的丰富经验,曾创办或参与创办深圳爱购网、视频达人秀(含51视频交友)、暴雪传媒、畅娱天下,2013年正式创立拇指游玩,主要业务分为三个模块:“手游独代发行、手游联运平台、休闲单机运营”。

在曾飞的带领下,2017年6月,拇指游玩正式发行了国民级IP《还珠格格手游》,并取得良好成绩。同时在手游联运平台方面,拇指游玩已成功运营了《江湖侠客令》《莽荒记》《御剑奇缘》《英雄挂机》等重点手游产品。在2017年,重点联运产品《坦克警戒:共和国之辉》《正统三国》取得骄人成绩。
拇指游玩一直致力于国内、海外单机发行手游业务。2017年,成功加入华为海外发行业务in Touch组织,目前国内发行商只有17家发行商进入。
2017年拇指游玩宣布正式进军独立游戏领域,目前已发行《纸片少女》《触不到的你》《贪吃大冒险》等多款产品,其中《触不到的你》强势登陆App Store免费榜第11名。
铭记优秀文化作品,传承游戏匠心精神。拇指游玩CEO曾飞也向游戏日历寄语:“从玩家角度来看,游戏日历的出现,可以让玩家了解一些没有接触过的游戏,玩到更多好的游戏,还可以让玩家更多的了解游戏公司、了解游戏行业。从游戏公司角度来看,用产品来回顾行业动态与发展,传承游戏匠心精神,向社会传递更多独属于游戏行业的正能量,它既是一本日历,同样是一个承载游戏那充满创造性、开拓性的精神载体”。