《神都夜行录》亮相网易MCtalk泛娱乐创新峰会
2019-01-14 17:58:43游戏日报
1月12日,由网易集团旗下网易云信、网易七鱼主办的“网易MCtalk泛娱乐创新峰会” 在北京幻艺术中心召开,网易新概念妖灵手游《神都夜行录》作为唯一的手游代表受邀参会,负责人谭睿发表了题为《游戏与传统文化的多元结合之路》的主旨演讲,通过对《神都夜行录》精品化开发之路的剖析,解读了游戏与传统文化的多元结合之路。
MCtalk是网易发起,由网易云信与网易七鱼主导的科技活动品牌,经过近两年的精心打造,汇聚了大量明星级企业和成功产品的负责人与产品大咖,活动矩阵日益丰富,去年一年所辐射影响人群便超过60万人次,已成长为互联网从业者与互联网粉丝中的智库级平台。
豪华的嘉宾阵容和前瞻性的议题,是MCTalk峰会的两大特色。本届峰会中,Google资深研究员汪启扉、爱奇艺副总裁王学普、网易云信&网易七鱼 CMO 姜菡钰、《神都夜行录》负责人谭睿以及虎扑、网易蜗牛读书等机构的资深产品大咖齐聚,围绕“技术驱动产品创意”和“风口造就产品现象”两大议题进行了八场精彩分享。深有见地的观点,层出不穷的金句,鞭辟入里的解读,呈现了2019年泛娱乐产业的第一场头脑风暴。
《神都夜行录》作为峰会上唯一的手游代表,引起了参会者的关注。这款手游融合了妖怪收集养成和开放世界RPG两大体验,以唐风古韵的美术风格为玩家展现了唐代时期的多元妖怪文化,通过温情动人的故事让玩家感受妖怪的真性情,并且还可以在家园与妖灵进行各种自由的互动。《神都夜行录》上线后,迅速获得了登顶Appstore免费榜,最高达畅销榜第二的好成绩,还荣登Appstore2018年度人气网络游戏榜,赢得40W+玩家评论和4.8分好评,可谓市场口碑双丰收。
峰会上,《神都夜行录》负责人谭睿从游戏研发理念、价值观、世界观、社会责任的角度出发,复盘游戏爆款之路,并分享了在手游与中国传统文化多元结合中的思考与实践。
谭睿介绍,精品手游的研发周期约2-3年,《神都夜行录》便是在2015年末立项,2018年末发布的。三年间,手游市场的增速从103.1%骤降至30.1%,预示着后红利时代的到来,《神都夜行录》必须拥有足够强的竞争力才能脱颖而出。
在早期调研中,谭睿和同事发现,90后和00后年轻人比上一代人更具有民族文化自信,更愿意会主动的去了解、学习和传播传统文化,文化认同感方面的需求十分强烈,但手游行业却一直缺少能够满足这一需求的产品。《神都夜行录》便瞄准了这一需求,汲取了传统文化中的一些闪光点,打磨后以更鲜活、青春、接地气的方式呈现出来,使玩家们产生了浓厚的文化认同感,以此形成神都的核心研发理念“深耕中国传统文化,聚焦年轻用户”。
谈及为何选取妖怪作为《神都夜行录》的题材时,谭睿表示,一是因为对中国妖怪的挖掘在手游行业尚属空白,二是因为通过对中国妖怪文化的深入研究,他发现妖怪文化与国人有着漫长的历史羁绊,是一个非常具有探索价值和趣味的领域。谭睿说,国人对于妖怪的理解是随着时代发展而不断发展的——从先秦的未知与敬畏,到魏晋隋唐的怪力乱神,再到明清之后的折射社会现象和人性的光辉,妖怪文化愈加丰富,也愈加迷人。而妖怪的人性和情感,正是《神都夜行录》重点打造的内容。游戏秉承两个原则,一是妖怪比普通人更具有真性情;二是降妖师懂得善恶有别,要维护人与妖的秩序,谭睿将这两点概括为“世间妖怪,皆有温度”。
文化是历史沉淀的产物,因此想要使玩家产生文化认同感,就必须将游戏中的文化安放到一个具体的历史时代。谭睿认为,架空世界难以给予玩家沉浸感和真实感,而唐代便是最适合承载妖怪文化的时代载体——唐代不仅在政治、人文、经济等方面取得了杰出成就,文化包容性强,而且对年轻用户有着很强的影响力和吸引力。《神都夜行录》通过引入李淳风、永宁公主、谢阿蛮、裴昱等历史人物,还原万象神宫、隋唐大运河等名胜古迹的方式营造了更具代入感的游戏环境。《神都夜行录》还吸收了唐代盛行的沐浴、舞蹈、饮食等民俗设计出许多特色玩法,并制作风物志,介绍历史典故,为传统文化的传播提供了全新的方式。
谭睿介绍,经过近三年的研发,《神都夜行录》于去年底正式上线,充分说明了深耕传统文化对于手游来说是一个“赠人玫瑰,手有余香”的双赢之事,不仅向用户输出了正向价值,弘扬了中国文化,也成为了支撑游戏内容的强大基石,增强了玩家的认同感。
谭睿表示,《神都夜行录》去年十二月邀请箜篌艺术家鲁璐弹奏活动主题曲,今年一月正在与《绘真·妙笔千山》联动,展示中国山水画之美等,都是游戏与传统文化深度结合的尝试,《神都夜行录》也将持续探索中国传统文化,为弘扬中国文化,树立民族文化自信贡献力量,也为游戏产业的未来发展探索新的路径。

谭睿发表《深耕中国传统文化,聚焦年轻用户》的主旨演讲
MCtalk是网易发起,由网易云信与网易七鱼主导的科技活动品牌,经过近两年的精心打造,汇聚了大量明星级企业和成功产品的负责人与产品大咖,活动矩阵日益丰富,去年一年所辐射影响人群便超过60万人次,已成长为互联网从业者与互联网粉丝中的智库级平台。
豪华的嘉宾阵容和前瞻性的议题,是MCTalk峰会的两大特色。本届峰会中,Google资深研究员汪启扉、爱奇艺副总裁王学普、网易云信&网易七鱼 CMO 姜菡钰、《神都夜行录》负责人谭睿以及虎扑、网易蜗牛读书等机构的资深产品大咖齐聚,围绕“技术驱动产品创意”和“风口造就产品现象”两大议题进行了八场精彩分享。深有见地的观点,层出不穷的金句,鞭辟入里的解读,呈现了2019年泛娱乐产业的第一场头脑风暴。
《神都夜行录》作为峰会上唯一的手游代表,引起了参会者的关注。这款手游融合了妖怪收集养成和开放世界RPG两大体验,以唐风古韵的美术风格为玩家展现了唐代时期的多元妖怪文化,通过温情动人的故事让玩家感受妖怪的真性情,并且还可以在家园与妖灵进行各种自由的互动。《神都夜行录》上线后,迅速获得了登顶Appstore免费榜,最高达畅销榜第二的好成绩,还荣登Appstore2018年度人气网络游戏榜,赢得40W+玩家评论和4.8分好评,可谓市场口碑双丰收。
峰会上,《神都夜行录》负责人谭睿从游戏研发理念、价值观、世界观、社会责任的角度出发,复盘游戏爆款之路,并分享了在手游与中国传统文化多元结合中的思考与实践。
谭睿介绍,精品手游的研发周期约2-3年,《神都夜行录》便是在2015年末立项,2018年末发布的。三年间,手游市场的增速从103.1%骤降至30.1%,预示着后红利时代的到来,《神都夜行录》必须拥有足够强的竞争力才能脱颖而出。
在早期调研中,谭睿和同事发现,90后和00后年轻人比上一代人更具有民族文化自信,更愿意会主动的去了解、学习和传播传统文化,文化认同感方面的需求十分强烈,但手游行业却一直缺少能够满足这一需求的产品。《神都夜行录》便瞄准了这一需求,汲取了传统文化中的一些闪光点,打磨后以更鲜活、青春、接地气的方式呈现出来,使玩家们产生了浓厚的文化认同感,以此形成神都的核心研发理念“深耕中国传统文化,聚焦年轻用户”。

《神都夜行录》满足了年轻人对文化认同感的需求
谈及为何选取妖怪作为《神都夜行录》的题材时,谭睿表示,一是因为对中国妖怪的挖掘在手游行业尚属空白,二是因为通过对中国妖怪文化的深入研究,他发现妖怪文化与国人有着漫长的历史羁绊,是一个非常具有探索价值和趣味的领域。谭睿说,国人对于妖怪的理解是随着时代发展而不断发展的——从先秦的未知与敬畏,到魏晋隋唐的怪力乱神,再到明清之后的折射社会现象和人性的光辉,妖怪文化愈加丰富,也愈加迷人。而妖怪的人性和情感,正是《神都夜行录》重点打造的内容。游戏秉承两个原则,一是妖怪比普通人更具有真性情;二是降妖师懂得善恶有别,要维护人与妖的秩序,谭睿将这两点概括为“世间妖怪,皆有温度”。

妖怪亦有情

世间妖怪 皆有温度

“世间妖怪 皆有温度”是《神都夜行录》的核心价值观
文化是历史沉淀的产物,因此想要使玩家产生文化认同感,就必须将游戏中的文化安放到一个具体的历史时代。谭睿认为,架空世界难以给予玩家沉浸感和真实感,而唐代便是最适合承载妖怪文化的时代载体——唐代不仅在政治、人文、经济等方面取得了杰出成就,文化包容性强,而且对年轻用户有着很强的影响力和吸引力。《神都夜行录》通过引入李淳风、永宁公主、谢阿蛮、裴昱等历史人物,还原万象神宫、隋唐大运河等名胜古迹的方式营造了更具代入感的游戏环境。《神都夜行录》还吸收了唐代盛行的沐浴、舞蹈、饮食等民俗设计出许多特色玩法,并制作风物志,介绍历史典故,为传统文化的传播提供了全新的方式。

神都洛阳实景截图
谭睿介绍,经过近三年的研发,《神都夜行录》于去年底正式上线,充分说明了深耕传统文化对于手游来说是一个“赠人玫瑰,手有余香”的双赢之事,不仅向用户输出了正向价值,弘扬了中国文化,也成为了支撑游戏内容的强大基石,增强了玩家的认同感。

通过与传统文化的多元结合,《神都夜行录》得到了玩家的广泛认同
谭睿表示,《神都夜行录》去年十二月邀请箜篌艺术家鲁璐弹奏活动主题曲,今年一月正在与《绘真·妙笔千山》联动,展示中国山水画之美等,都是游戏与传统文化深度结合的尝试,《神都夜行录》也将持续探索中国传统文化,为弘扬中国文化,树立民族文化自信贡献力量,也为游戏产业的未来发展探索新的路径。

打造国韵巅峰 网易新概念妖灵之作《神都夜行录》