游戏史上的那些奇葩二:像素版的“地牢围攻”
2019-01-17 18:45:37游戏日报
现在市面上有许许多多的游戏,其中有风靡全球的3A大作,也有一个人捣鼓出来的小游戏,游戏日报小笙将为大家介绍在游戏史上的1月17日所上市的那些奇葩游戏。
首先第一款游戏是《英雄就是我》,发行于2017年1月17日,这是一款横版2D像素动作格斗游戏。这是一款“回忆向”的游戏,主角是通过模糊的记忆来回忆自己辉煌的过去,当然其中也有那些格斗事迹。值得一提的是玩家在游戏中还能够收集敌人角色,并且可以随时进行切换。
第二款游戏《Barbara-ian》,也是发行于2017年1月17日,这是由Owlbear制作发行的一款风格独特的2.5D地牢动作冒险游戏。玩家在游戏中需要消灭各种小怪和Boss,并且找到宝藏,到达一下关的入口,当然每一层的地牢都是随机生成的。
最后一款游戏《Call to 10》,发行于2016年1月17日,这是由Peace开发的一款第一人称恐怖冒险游戏。这款游戏的风格类似于《电锯惊魂》,玩家在一个房间里独自醒来,面对的就是或死或生的局面。其实真正让小笙觉得奇怪的是这款游戏的名字,数到10还能有什么事情发生吗?
小伙伴们,你们玩过这三款游戏吗?

首先第一款游戏是《英雄就是我》,发行于2017年1月17日,这是一款横版2D像素动作格斗游戏。这是一款“回忆向”的游戏,主角是通过模糊的记忆来回忆自己辉煌的过去,当然其中也有那些格斗事迹。值得一提的是玩家在游戏中还能够收集敌人角色,并且可以随时进行切换。

第二款游戏《Barbara-ian》,也是发行于2017年1月17日,这是由Owlbear制作发行的一款风格独特的2.5D地牢动作冒险游戏。玩家在游戏中需要消灭各种小怪和Boss,并且找到宝藏,到达一下关的入口,当然每一层的地牢都是随机生成的。

最后一款游戏《Call to 10》,发行于2016年1月17日,这是由Peace开发的一款第一人称恐怖冒险游戏。这款游戏的风格类似于《电锯惊魂》,玩家在一个房间里独自醒来,面对的就是或死或生的局面。其实真正让小笙觉得奇怪的是这款游戏的名字,数到10还能有什么事情发生吗?
小伙伴们,你们玩过这三款游戏吗?