游戏史上的今日趣闻——最终幻想的“山寨”版?
2019-01-24 16:37:14
游戏史上游戏说,Hello!大家好,我是你们的游戏历史记录员游渝文化小Y
历史留下的各种脚步推进着我们时代发展,这一点无论是现实生活还是虚拟世界都能找到最有力的答案。那么在我们的游戏历史上1月24日发生了哪些事情值得我们铭记呢?接下来小Y就和各位观众老爷讲一讲在1月24日出现了哪些游戏。
第一款,罗格朗的遗产:命运之歌(2018.1.24)。虽然游戏产地是美国SEMISOFT公司,但除了在剧情上有点美式风格之外,其他都是一股浓浓的日系风格。怎么说呢玩这款游戏像是在玩最终幻想2、3的时候,总体来说还算不错吧。
第二款,失落的斯菲尔(2018.1.24)。开放性的上帝视角,回合制的打斗模式,整体剧情没什么好说的很赞,画风也非常舒服,可以说是一款不可多得的RPG混合游戏。
第三款,低多边形英雄(2018.1.21)。3D闯关游戏,有点像是写实版的我的世界感觉,关卡一个赛一个难,是一款非常靠脑子和操作的闯关游戏,没有两把刷子还真的不好搞。和怪物们的战斗风格和打击感也非常不错,一上手就知道是日本的东西。
其实现在的每一天回望过去都有很多大大小小的故事发生,作为游戏的一员我们应该去了解曾经发生过事情,只有这样才能够在未来的生活中得到更大的启发。游戏史上游戏说,咱们下期再见!
历史留下的各种脚步推进着我们时代发展,这一点无论是现实生活还是虚拟世界都能找到最有力的答案。那么在我们的游戏历史上1月24日发生了哪些事情值得我们铭记呢?接下来小Y就和各位观众老爷讲一讲在1月24日出现了哪些游戏。
第一款,罗格朗的遗产:命运之歌(2018.1.24)。虽然游戏产地是美国SEMISOFT公司,但除了在剧情上有点美式风格之外,其他都是一股浓浓的日系风格。怎么说呢玩这款游戏像是在玩最终幻想2、3的时候,总体来说还算不错吧。

第二款,失落的斯菲尔(2018.1.24)。开放性的上帝视角,回合制的打斗模式,整体剧情没什么好说的很赞,画风也非常舒服,可以说是一款不可多得的RPG混合游戏。

第三款,低多边形英雄(2018.1.21)。3D闯关游戏,有点像是写实版的我的世界感觉,关卡一个赛一个难,是一款非常靠脑子和操作的闯关游戏,没有两把刷子还真的不好搞。和怪物们的战斗风格和打击感也非常不错,一上手就知道是日本的东西。

其实现在的每一天回望过去都有很多大大小小的故事发生,作为游戏的一员我们应该去了解曾经发生过事情,只有这样才能够在未来的生活中得到更大的启发。游戏史上游戏说,咱们下期再见!