Steam:2018年大奖公布,绝地求生获年度最佳游戏,可还行?
2019-02-09 12:28:14游戏日报
哈喽小伙伴们好,这里是游渝文化阿福君。经常混迹Steam的玩家应该都知道,Steam作为全球最大的游戏整合下载平台,每年都会评选年度最佳的奖项,而2018年神仙打架可以说竞争会非常激烈。不过在2月9日,当获奖名单公布的那一刻,第一个奖项就让不少玩家感到不满。
在年度最佳游戏这个最重量级的奖项中,提名了天国拯救、刺客信条奥德赛、猛汉王、杀手2以及绝地求生五款游戏。阿福君私心是非常希望猛汉王或者奥德赛拿奖的,结果最终获奖的确实绝地求生,还获得了“扣人心弦的故事情节、制作精良的角色、完美无瑕的设计或让人欲罢不能的多人游戏模式”如此之高的获奖评语。
“欲罢不能的多人游戏模式”我可以理解,但是“故事情节、角色、设计”真心不敢苟同,绝地求生能拿年度最佳游戏感觉真心很水。不过幸好后面的获奖游戏还算能让人接受,GTA5获得了“爱的付出”奖项(意思是老游戏,仍然在不断更新完善的那种);波兰蠢驴获得了“最佳开发者”奖项(我寻思蠢驴去年也没出啥游戏啊);巫师3获得了“最佳环境”奖项;彩六获得了“独乐乐不如众乐乐”奖项...

Steam上的奖项感觉更娱乐化一点,要是以专业度的眼光来看的话就还是算了吧。不知道小伙伴们觉得今年的获奖游戏都咋样呢?

在年度最佳游戏这个最重量级的奖项中,提名了天国拯救、刺客信条奥德赛、猛汉王、杀手2以及绝地求生五款游戏。阿福君私心是非常希望猛汉王或者奥德赛拿奖的,结果最终获奖的确实绝地求生,还获得了“扣人心弦的故事情节、制作精良的角色、完美无瑕的设计或让人欲罢不能的多人游戏模式”如此之高的获奖评语。

“欲罢不能的多人游戏模式”我可以理解,但是“故事情节、角色、设计”真心不敢苟同,绝地求生能拿年度最佳游戏感觉真心很水。不过幸好后面的获奖游戏还算能让人接受,GTA5获得了“爱的付出”奖项(意思是老游戏,仍然在不断更新完善的那种);波兰蠢驴获得了“最佳开发者”奖项(我寻思蠢驴去年也没出啥游戏啊);巫师3获得了“最佳环境”奖项;彩六获得了“独乐乐不如众乐乐”奖项...



Steam上的奖项感觉更娱乐化一点,要是以专业度的眼光来看的话就还是算了吧。不知道小伙伴们觉得今年的获奖游戏都咋样呢?