不赚钱也得继续做!这三款游戏玩家太多,腾讯都舍不得丢

2019-02-21 16:41:26游戏日报

腾讯的很多游戏都是一代人的记忆,但老玩家们经常是一肚子的槽点,喷个一天一夜都不用提前打草稿。以被天美安排的明明白白的《QQ飞车手游》为例,不知道多少人因为端游情怀入坑,花了几千块后又被天美的捞钱速度吓到弃坑。当“不值钱”的情怀被改成捞钱工具,连带对端游的好感也归零了。
 
不赚钱也得继续做!这三款游戏玩家太多,腾讯都舍不得丢

不过我们不得不承认,腾讯还是那个游戏圈唯一的霸主,也正是因为他们对情怀的看不上,其他游戏公司才有了更多的发展机会。而为了保持自己的绝对优势,腾讯在重点产品上都是一家独大的,即便是不赚钱也不把赚钱的机会让给竞争对手,时刻君要说的这三款就是如此。
 
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MOBA手游的霸主——王者荣耀
 
天美虽然名声不太好,但是你不能否能它的赚钱能力,而让这个工作室真正成为腾讯游戏支柱的,就是MOBA手游王者荣耀。目前王者荣耀有91位英雄,天美曾经靠1个皮肤赚了一个亿,可想而知它一年能赚到多少钱,说是最赚钱手游绝对不夸张。
 
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我们去各种找游戏的时候,会发现MOBA手游里游戏的品类明显少于其他品类,大家都知道这个类型可以赚到钱,但是没有几个能从王者荣耀手里抢下太多市场。而到了这个位置的王者荣耀,也依旧没有放弃压制竞争对手,毕竟有LOL做后盾怼其他游戏抄袭很简单。
 
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不过王者荣耀的发展也是磕磕绊绊,其影响到的年龄段太广泛,甚至差点再一次激起了家长对儿童玩游戏的大范围抵制。人物不符合历史、太暴露、儿童充值花光家里钱等等情况层出不穷,防沉迷的大旗不得已又被搬出来,选择了断臂求生。
 
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FPS的霸主——穿越火线
 
穿越火线已经有11年了,它火起来其实很幸运,因为当年CS遇到了断代,后续作品没再引进国内,CF一跃成为了国内最强的FPS游戏。而等到G胖醒悟重新来抢中国市场,甚至不惜把CSGO国服变成免费时,已经完全是没有竞争的希望了。
 
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要从游戏的品质、游戏的公平性来考虑,CSGO无疑是比CF强上不止一线,很多CSGO玩家面对CF玩家甚至会有天然的优越感。但有着腾讯撑腰,CSGO愣生生就是得乖乖做国内的小众游戏,世界再认可你也没啥用,反正CF是绝对不会停的。
 
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CF应该算是腾讯手中活得比较滋润的一个游戏了,各种游戏高手都集中在那里而且习惯了那种游戏体验,只要时不时更新下地图武器人物什么的,就能坐等在那里数钱。也就是当初为了防止韩国公司自以为是的“换代理”,才分给了自己做的逆战一部分用户。
 
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吃鸡手游的霸主——刺激战场
 
国内的吃鸡手游出了不下八款,但是最终活下来的没有几个,刺激战场就是其中最强大的一个。《荒野行动》在国内的关注度也比不了它,也就是海外市场成绩要更给力一些。如今我们身边的人一起约手机吃鸡,自然而然的就是想到刺激战场。
 
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拿着绝地求生的“正版授权”,腾讯在吃鸡市场的拼杀中,让各种竞争对手都元气大伤。但是这辉煌的背后它自己也过得比较辛苦,因为版号过审的问题,刺激战场直到现在还不能开启商城,少有的几次还得靠给视频卖会员来赚钱辛苦费。
 
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不过这么大的用户量腾讯就算不赚钱也要带下去,它是不会给其他游戏公司机会的,你《荒野行动》就算能卖时装又怎样,我把用户带走了一大批你就别想赚太多钱。再说万一以后有了机会,这就是一个堪比王者荣耀的爆发点。
 
不赚钱也得继续做!这三款游戏玩家太多,腾讯都舍不得丢

从CF到王者荣耀再到刺激战场,腾讯称霸了三个细分游戏市场,以无可厚非的市场竞争手段保持着其霸主地位。或许我们这一代人,在有生之年也能看到它的变化,毕竟游戏终究是以让人快乐为本的,当腾讯有了情怀,暴雪也不过如此了吧?