没3D混不下去?剑网3手游内测教做人,单画面就无可挑剔
2019-04-19 16:31:04游戏日报
这两天除了育碧和巴黎圣母院,最抢眼的应该就是腾讯代理国行Switch了,不少人在好奇腾讯会不会自己去做3A级主机大作。而游戏日报君发现,同样是腾讯代理的,于4月18日刚开启内测的《剑网3:指尖江湖》,就在手游中做出了不输主机级别的画面。
西山居刚爆料的那会儿,还有人在说“没有3D肯定火不了”,但是在开测之后,单单画面就让那些人开不了口了。剑网3手游主要是两种画面展现风格,一种是正常状态下的剪纸风,另一种是开启心眼状态下的水墨风,同一场景下的两种国风画面各有各的妙处。
在其之下,则是有着五个精彩的设计:
1、原画还原。一般来说游戏设计的原画跟实体会有不小的差距,不过单从剑网3手游的登录界面,我们就能再次感受到西山居美术中心的强横实力。不但完美还原,还增加了动态效果,整体更加唯美真实,加上高饱和的色彩带来了让人瞬间融入的视觉效果。
2、动态时差。日夜交替效果在手游领域也不算显见,但剑网3手游做得更加精细。你甚至能看到月亮一点点的爬出山头,最终挂在半空,每一个进程的色彩和光暗都有不同。日出月出,夕阳西下,完美的融入在场景中,这才是处情缘的氛围。

3、四大天气。在剑网3手游中会出现4种随机天气,分别是阴、晴、雨、雪,对于色彩效果的影响就不多说了,更重要的是它们并非只是“饰品”。比如在雨天时,石板路会被踩起水花,草地会带起飞叶,而土地则是溅起水泥,细节相当认真。

4、场景变化。剑网3手游中的场景也是动态变化的,稻香村的房屋从着火到火势蔓延再到灭火后,都是不同的形态;而用来驱散迷雾或者烧宝箱蜘蛛网的火把,在跑动时顶上的火焰也会随之变化,每一处都很真实。
5、纵深设计。虽然不是3D,但剑网3手游加入了纵深设计,配合两种国风画面,无论是走动探索还是场景战斗,都形成了一种在画面中生活的特别体验。上一次游戏日报君玩到这种风格,还是在口碑很好的国产单机大作某个片段中,而剑网3手游则是贯穿始终。

对于《剑网3:指尖江湖》的画面设计,你有什么看法呢?


剪纸风

水墨风
在其之下,则是有着五个精彩的设计:
1、原画还原。一般来说游戏设计的原画跟实体会有不小的差距,不过单从剑网3手游的登录界面,我们就能再次感受到西山居美术中心的强横实力。不但完美还原,还增加了动态效果,整体更加唯美真实,加上高饱和的色彩带来了让人瞬间融入的视觉效果。

原画,对应第一张登录界面
2、动态时差。日夜交替效果在手游领域也不算显见,但剑网3手游做得更加精细。你甚至能看到月亮一点点的爬出山头,最终挂在半空,每一个进程的色彩和光暗都有不同。日出月出,夕阳西下,完美的融入在场景中,这才是处情缘的氛围。

3、四大天气。在剑网3手游中会出现4种随机天气,分别是阴、晴、雨、雪,对于色彩效果的影响就不多说了,更重要的是它们并非只是“饰品”。比如在雨天时,石板路会被踩起水花,草地会带起飞叶,而土地则是溅起水泥,细节相当认真。

4、场景变化。剑网3手游中的场景也是动态变化的,稻香村的房屋从着火到火势蔓延再到灭火后,都是不同的形态;而用来驱散迷雾或者烧宝箱蜘蛛网的火把,在跑动时顶上的火焰也会随之变化,每一处都很真实。

5、纵深设计。虽然不是3D,但剑网3手游加入了纵深设计,配合两种国风画面,无论是走动探索还是场景战斗,都形成了一种在画面中生活的特别体验。上一次游戏日报君玩到这种风格,还是在口碑很好的国产单机大作某个片段中,而剑网3手游则是贯穿始终。

对于《剑网3:指尖江湖》的画面设计,你有什么看法呢?