超过1200万人预约的这款手游,0氪都不怕被土豪甩开?

2019-05-12 18:10:41游戏日报

国内玩家圈中流传着两句传说,一句是“充钱你就可以变强”,另一句是“充钱你也不一定变强”。前者说的很真实,而后者则有些偏颇,很简单的一个道理,没有变强是因为你充的还不够多。不过最近西山居正在内测的手游《剑网3:指尖江湖》,或许就会跳出这个设定。
 
 
《剑网3:指尖江湖》距离正式公测估计还有1个多月,但官网的预约人数已经超过了1200万。除了游戏本身比较好玩之外,游戏日报君觉得“不氪金”也是重中之重。土豪花钱发育快可以理解,但0氪能不能赶上土豪,才是问题核心所在,指尖江湖就解决了这个问题。
 
 
金币是指尖江湖中唯一用来交易的货币,这个充钱来兑换大概是10块钱1W金币,而就算是在开区半个月后,每天单单靠采集路上的材料,就能赚到10W金币左右。如果你是根据游戏环境来进行加工,比如初期做十全大补汤、绝品经验丹这些,这个数值还有翻三五倍。有了金币,你自然就有了跟大佬掰手腕的基础。
 
 
游戏人物的强弱,第一个肯定是先看角色培养。最初大家都是几个门派的弟子,后面会慢慢做羁绊任务开启各种人物。不过并不是说后面的人物更强,比如万花这个门派,万花弟子就是真正的王中王,比掌门玩起来还要给力。(当土豪在开这些人物的时候,你还顺带可以卖路边捡到的好感材料,然后又是捞一大波儿的钱)
 
 
有了这些金币你就可以做到赶上土豪的“精5插6”,装备属性比例提升的上限就在这里,即便是土豪有再多说的钱也没办法超过你一点点。至于顶级装备的获取,最强一批的副本进度还是吃技术更狠,土豪没技术只能跟着强队靠分金币来混,而有技术的平民玩家则是一直保持在比较前面,一线队伍都是些技术流大佬,金币也足够保持自己的提升。
 
 
基本上一个角色到12W战力(战力主要看装备,而装备全靠副本掉落和做任务给的威望/侠义值兑换)左右就毕业了,游戏的后续会对装备进行各种针对性的属性调整,这个时候大家就又是差不多的水平线,而技术的差距足以碾压细微的属性差距。像是PVP的各种模式,不说不看装备属性的战场,就算是3V3的竞技场和1V1的论剑,玩不转闪避走位和技能卡位等也是全程被吊打。
 
 
《剑网3:指尖江湖》的到来,或许是国产游戏又一次大变化开启的预告吧?