Steam特惠剁手指南:3人做出200万销量,这是国产游戏的天花板?

2019-09-25 16:28:19游戏日报

犹豫就会败北,果断就会白给。各位玩家老爷们大家好,欢迎收看游戏日报娃哈哈为大家带来的第三十期“Steam特惠剁手指南”。
 
 

临近国庆节了,不知道各位游戏宅假期都是什么打算,反正游戏日报君准备好了快乐水,准备和最近这一阵子屯下来的游戏过节。这会儿就来一起看看,G胖都给哪些游戏打上了“绿色buff”吧。
 
 
I am not a Monster—我不是怪物
 
狼人杀这项竞技游戏,已经成了时下年轻人聚会时的必备节目,而在Steam上也有这么一款类狼人杀游戏—I am not a Monster(我不是怪物)。
 
该作背景故事发生在一艘飞船上,上面除了有乘客外,还混进来了阴险狡猾的外星生物。这些擅长伪装的外星生物(蜥蜴人),其首要目标就是将正常乘客转换为跟自己一样的生物。
 
这中间欺骗乘客、混淆视线,是蜥蜴人这方想要获胜的必经途径。因为一旦要是被戳穿真面目,就可能被其他乘客当场制裁。
 
 
不过蜥蜴人可以通过寄宿复活
 
一局比赛6人参与,可以开语音连麦
 
而乘客们的首要目标,就要找出隐藏在人群中的蜥蜴人,分辨身边角色所做的事、言行举止是不是可疑。于此同时,不同的乘客还拥有不同的技能、武器,赋予了对局更多可能性。总之相比线下的狼人杀,这款线上游戏的可玩性更加丰富。
 
 
The Scroll Of Taiwu—太吾绘卷
 
前一阵子太吾绘卷官方宣布,这款发行了刚好一年的国产独立游戏销量已经突破了200万。先不说沙盒+RPG+策略+轻度Rouge+开放世界相互融合的丰富玩法,太吾绘卷的诞生本身就足够传奇。
 
3个人的团队,主创不会编程,可以说全程自己在哪儿边学边“瞎搞”。在摸索了3年后磕磕绊绊做出来了个半成品游戏,结果发售后却由于跟传统武侠、仙侠单机完全不同的特色,一下就成了近年来最炙手可热的国产游戏。
 
 
传统武侠、仙侠单机都是线性玩法,重复可玩性不高
 
 
而太吾的非线性,随机性高,激起了玩家的新鲜感
 
不过一年时间过去,这款在商业成绩、玩法上被称为国产游戏天花板的作品,似乎已经跌下神坛。因为在这一年多时间里,制作组只是疯狂的更新修补平衡,几乎没有添加什么新内容,玩家耐心早已被磨光了。
 
假如说你还是对这款从诞生到发行都充满传奇色彩的国产游戏感兴趣,这次特惠倒是可以试一试。
 
 
The Sims 3—模拟人生3
 
发行了快20年的经典模拟沙盒系列游戏,同时也是很多玩家的儿时回忆。从定制角色身材,设计各种环境,再到走向玩家既定的人生路线,对于这款游戏游戏日报君就不过过多赘述了,第三部质量在全系列中也算比较出色的了。
 
假如说现实中人生没有后悔药,那么模拟人生就是偶尔逃避一下现实,调整心态“重来一次”的地方。
 
 
好啦,以上就是本期特惠剁手指南的全部内容了。我们下期再见~