又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?

2019-12-06 18:05:28游戏日报

“刺客信条之父”Patrice Desilets在离开育碧后,一直想打造一款超越刺客信条的作品,而人类先祖奥德赛就是他精心打造的一款游戏。它先是作为独占游戏登陆Epic,现在终于登上PS4,让索尼玩家体验人类先祖的经历。
 
又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?
 
又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?
玩家能自定义血统名称

Patrice Desilets称人类先祖奥德赛的时间跨度巨大,从1000万年前到200万年前,玩家可体验人类先祖在这800万年间的冒险。由于是“刺客信条之父”的游戏,人类先祖奥德赛自然也有刺客信条的影子,特别是在攀爬系统上,不过主角从人类变成猿猴也就无法跑酷了。
 
又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?
 
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让刺客信条玩家熟悉的一幕

不过800万年怎么想也太多漫长,因此人类先祖奥德赛使用了手动推进时间的方式,玩家在冒险时,时间一天一天流逝。而当玩家想让猿猴进化或者繁衍生息时,就会一下跳过十几甚至上百年的时间,玩家就是要体验这猿猴进化至人猿最后变为人类的过程。
 
又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?

玩家在刚体验人类先祖奥德赛时会感到非常有趣,大量可探索的植物和矿物等环境道具,看人类先祖慢慢学会制作道具、包扎和如何与强敌战斗。不过Patrice Desilets将这款冒险生存游戏变得十分硬核,森林中不仅有各种致命的生物,玩家所操控的猿猴还会遭遇骨折、中毒、饥饿、疲惫和年事已高等一大堆问题。
 
又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?

不过人类先祖奥德赛在战斗系统方面就要远不如刺客信条,似乎是为了让玩家体验人类先祖所经历的危险,游戏中的敌人都十分强大,而玩家面对它们时只能使用工具进行反击,这使得战斗过程单调。再加上每次都要自己手动推进时间,游戏在中后期时会变得重复且枯燥。
 
又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?
 
又一奥德赛游戏登场,冒险长达800万年,还自带刺客信条系统?

不知道这款游戏在登陆PS4后会有怎样的表现,希望“刺客信条之父”真的能做出一款超越刺客信条的游戏吧!